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モンスター 図鑑番号001~024 図鑑番号025~048 図鑑番号049~071 図鑑番号072~095 図鑑番号096~115 図鑑番号116~139 図鑑番号140~159 図鑑番号160~180 図鑑番号181~200 図鑑番号201~220 図鑑番号221~240 図鑑番号241~260 図鑑番号261~281 図鑑番号282~305 図鑑番号306~358 図鑑番号359~404 図鑑番号405~ iOS版の図鑑番号(一覧)不明欄(情報求む!) コメント 画面で確認せず、同種モンスターのステータスは同じと推測して記載したデータがあるので注意。 4/25現在、iOS版とAndroid版では図鑑に違いがあります。このページは iOS版 を基準にしています。 [部分編集] 図鑑番号001~024 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 001 アースゴブリ 地 3 1 魔 20 60 110 50 500 1100 400 地鬼の小球/8ターン地属性のバウンドが1回アップ(効果3ターン) 002 アクアゴブリ 水 3 1 魔 20 60 110 50 500 1100 400 水鬼の小球/8ターン水属性のバウンドが1回アップ(効果3ターン) 003 フレイムゴブリ 火 3 1 魔 20 60 110 50 500 1100 400 火鬼の小球/8ターン火属性のバウンドが1回アップ(効果3ターン) 004 ウィンドゴブリ 風 3 1 魔 20 60 110 50 500 1100 400 風鬼の小球/8ターン風属性のバウンドが1回アップ(効果3ターン) 005 ホーリーゴブリ 光 3 1 魔 20 60 110 50 500 1100 400 聖鬼の小球/8ターン光属性のバウンドが1回アップ(効果3ターン) 006 ダークゴブリ 闇 3 1 魔 20 60 110 50 500 1100 400 闇鬼の小球/8ターン闇属性のバウンドが1回アップ(効果3ターン) 007 アースリーフ 地 3 1 幻獣 20 120 80 70 800 700 400 地霊樹の治癒/7ターン地属性1体につきHPを300回復する 008 アクアリーフ 水 3 1 幻獣 20 120 80 70 800 700 400 水霊樹の治癒/7ターン水属性1体につきHPを300回復する 009 フレイムリーフ 火 3 1 幻獣 20 120 80 70 800 700 400 火霊樹の治癒/7ターン火属性1体につきHPを300回復する 010 ウィンドリーフ 風 3 1 幻獣 20 120 80 70 800 700 400 風霊樹の治癒/7ターン風属性1体につきHPを300回復する 011 ホーリーリーフ 光 3 1 幻獣 20 120 80 70 800 700 400 光霊樹の治癒/7ターン光属性1体につきHPを300回復する 012 ダークリーフ 闇 3 1 幻獣 20 120 80 70 800 700 400 闇霊樹の治癒/7ターン闇属性1体につきHPを300回復する No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 013 アーススライム 地 2 1 幻獣 20 90 100 60 700 1000 600 攻撃力アップ!/10ターン他のスキルはタップして発動しよう!(効果3ターン) 014 アクアスライム 水 2 1 幻獣 20 90 100 60 700 1000 600 攻撃力アップ!/12ターンバウモンが光ったら押してスキル!(効果3ターン) 015 フレイムスライム 火 2 1 幻獣 20 90 100 60 700 1000 600 攻撃力アップ!/10ターン他のスキルはタップして発動しよう!(効果3ターン) 016 ウィンドスライム 風 2 1 幻獣 20 90 100 60 700 1000 600 攻撃力アップ!/12ターンバウモンが光ったら押してスキル!(効果3ターン) 017 ホーリースライム 光 2 1 幻獣 20 90 100 60 700 1000 600 攻撃力アップ!/10ターン他のスキルはタップして発動しよう!(効果3ターン) 018 ダークスライム 闇 2 1 幻獣 20 90 100 60 700 1000 600 攻撃力アップ!/12ターンバウモンが光ったら押してスキル!(効果3ターン) 019 アースゴースト 地 4 1 魔 20 100 120 40 400 1100 300 アースリトルスター/12ターン敵全体に攻撃力0.8倍の地属性ダメージ 020 アクアゴースト 水 4 1 魔 20 100 120 40 400 1100 300 アクアリトルスター/12ターン敵全体に攻撃力0.8倍の水属性ダメージ 021 フレイムゴースト 火 4 1 幻獣 20 100 120 40 400 1100 300 フレイムリトルスター/12ターン敵全体に攻撃力0.8倍の火属性ダメージ 022 ウィンドゴースト 風 4 1 魔 20 100 120 40 400 1100 300 ウィンドリトルスター/12ターン敵全体に攻撃力0.8倍の風属性ダメージ 023 ホーリーゴースト 光 4 1 魔 20 100 120 40 400 1100 300 ホーリーリトルスター/12ターン敵全体に攻撃力0.8倍の光属性ダメージ 024 ダークゴースト 闇 4 1 魔 20 100 120 40 400 1100 300 ダークリトルスター/12ターン敵全体に攻撃力0.8倍の闇属性ダメージ [部分編集] 図鑑番号025~048 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 025 アースマスターゴブリ 地 5 2 魔 40 110 170 70 1100 2200 700 地鬼の大球/10ターン/地属性のバウンドが2回アップ(効果4ターン) 026 アクアマスターゴブリ 水 5 2 魔 40 110 170 70 1100 2200 700 水鬼の大球/10ターン/水属性のバウンドが2回アップ(効果4ターン) 027 フレイムマスターゴブリ 火 5 2 魔 40 110 170 70 1100 2200 700 火鬼の大球/10ターン/火属性のバウンドが2回アップ(効果4ターン) 028 ウィンドマスターゴブリ 風 5 2 魔 40 110 170 70 1100 2200 700 風鬼の大球/10ターン/風属性のバウンドが2回アップ(効果4ターン) 029 ホーリーマスターゴブリ 光 5 2 魔 40 110 170 70 1100 2200 700 聖鬼の大球/10ターン/光属性のバウンドが2回アップ(効果4ターン) 030 ダークマスターゴブリ 闇 5 2 魔 40 110 170 70 1100 2200 700 闇鬼の大球/10ターン/闇属性のバウンドが2回アップ(効果4ターン) 031 アーストレンティ 地 5 2 幻獣 40 140 150 90 1400 1600 1200 地霊樹の治癒/8ターン/地属性1体につきHPを500回復する 032 アクアトレンティ 水 5 2 幻獣 40 140 150 90 1400 1600 1200 水霊樹の治癒/8ターン/水属性1体につきHPを500回復する 033 フレイムトレンティ 火 5 2 幻獣 40 140 150 90 1400 1600 1200 火霊樹の治癒/8ターン/火属性1体につきHPを500回復する 034 ウィンドトレンティ 風 5 2 幻獣 40 140 150 90 1400 1600 1200 風霊樹の治癒/8ターン/風属性1体につきHPを500回復する 035 ホーリートレンティ 光 5 2 幻獣 40 140 150 90 1400 1600 1200 光霊樹の治癒/8ターン/光属性1体につきHPを500回復する 036 ダークトレンティ 闇 5 2 幻獣 40 140 150 90 1400 1600 1200 闇霊樹の治癒/8ターン/闇属性1体につきHPを500回復する No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 037 アースマスタースライム 地 5 2 幻獣 40 120 180 80 1200 2000 1100 アースナイフ/12ターン/地属性の攻撃力が1.35倍になる(効果5ターン) 038 アクアマスタースライム 水 5 2 幻獣 40 120 180 80 1200 2000 1100 アクアナイフ/12ターン/水属性の攻撃力が1.35倍になる(効果5ターン) 039 フレイムマスタースライム 火 5 2 幻獣 40 120 180 80 1200 2000 1100 フレイムナイフ/12ターン/火属性の攻撃力が1.35倍になる(効果5ターン) 040 ウィンドマスタースライム 風 5 2 幻獣 40 120 180 80 1200 2000 1100 ウィンドナイフ/12ターン/風属性の攻撃力が1.35倍になる(効果5ターン) 041 ホーリーマスタースライム 光 5 2 幻獣 40 120 180 80 1200 2000 1100 ホーリーナイフ/12ターン/光属性の攻撃力が1.35倍になる(効果5ターン) 042 ダークマスタースライム 闇 5 2 幻獣 40 120 180 80 1200 2000 1100 ダークナイフ/12ターン/闇属性の攻撃力が1.35倍になる(効果5ターン) 043 アースマスターゴースト 地 6 2 魔 40 80 190 60 800 2300 700 アースツインスター/14ターン/敵全体に攻撃力0.85倍の地属性ダメージ 044 アクアマスターゴースト 水 6 2 魔 40 80 190 60 800 2300 700 アクアツインスター/14ターン/敵全体に攻撃力0.85倍の水属性ダメージ 045 フレイムマスターゴースト 火 6 2 魔 40 80 190 60 800 2300 700 フレイムツインスター/14ターン/敵全体に攻撃力0.85倍の火属性ダメージ 046 ウィンドマスターゴースト 風 6 2 魔 40 80 190 60 800 2300 700 ウィンドツインスター/14ターン/敵全体に攻撃力0.85倍の風属性ダメージ 047 ホーリーマスターゴースト 光 6 2 魔 40 80 190 60 800 2300 700 ホーリーツインスター/14ターン/敵全体に攻撃力0.85倍の光属性ダメージ 048 ダークマスターゴースト 闇 6 2 魔 40 80 190 60 800 2300 700 ダークツインスター/14ターン/敵全体に攻撃力0.85倍の闇属性ダメージ 上へ [部分編集] 図鑑番号049~071 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 049 進化の杖 アースシープ 地 5 2 神 1 500 100 100 スキルなしスペシャルクエスト【幻影の谷】初級でランダムドロップ売却価格500 合成EXP200 050 進化の杖 アクアシープ 水 5 2 神 1 500 100 100 スキルなしスペシャルクエスト【幻影の谷】初級でランダムドロップ売却価格500 合成EXP200 051 進化の杖 フレイムシープ 火 5 2 神 1 500 100 100 スキルなしスペシャルクエスト【幻影の谷】初級でランダムドロップ売却価格500 合成EXP200 052 進化の杖 ウィンドシープ 風 5 2 神 1 500 100 100 スキルなしスペシャルクエスト【幻影の谷】初級でランダムドロップ売却価格500 合成EXP200 053 進化の杖 ホーリーシープ 光 5 2 神 1 500 100 100 スキルなしスペシャルクエスト【幻影の谷】初級でランダムドロップ売却価格500 合成EXP200 054 進化の杖 ダークシープ 闇 5 2 神 1 500 100 100 スキルなしスペシャルクエスト【幻影の谷】初級でランダムドロップ売却価格500 合成EXP200 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 055 ウィンドミルシーズ 風 8 3 幻獣 50 200 200 150 2000 2300 1700 眠りの砂時計/15ターン/敵の攻撃を2ターン延長する 056 ホーリーミルシーズ 光 8 3 幻獣 50 200 200 150 2000 2300 1700 眠りの砂時計/15ターン/敵の攻撃を2ターン延長する 057 アーストロリ 地 8 3 幻獣 50 170 200 160 1700 3000 1800 アーストロリソード/14ターン/地属性の攻撃力が1.6倍になる(効果6ターン) 058 アクアトロリ 水 8 3 幻獣 50 170 200 160 1700 3000 1800 アクアトロリソード/14ターン/水属性の攻撃力が1.6倍になる(効果6ターン) 059 ダークトロリ 闇 8 3 幻獣 50 170 200 160 1700 3000 1800 ダークトロリソード/14ターン/闇属性の攻撃力が1.6倍になる(効果6ターン) 060 アースレイニャン 地 8 3 魔 50 120 250 130 1200 3300 1000 地娘旋風/15ターン/敵全体に攻撃力0.9倍の地属性ダメージ 061 ウィンドレイニャン 風 8 3 魔 50 120 250 130 1200 3300 1000 風娘旋風/15ターン/敵全体に攻撃力0.9倍の風属性ダメージ 062 ダークレイニャン 闇 8 3 魔 50 120 250 130 1200 3300 1000 闇娘旋風/15ターン/敵全体に攻撃力0.9倍の闇属性ダメージ No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 063 アクアデビリア 水 8 3 魔 50 170 260 140 1700 3500 1300 水魔の誘い/14ターン/敵全体の攻撃力が0.65倍になる(効果6ターン) 064 フレイムデビリア 火 8 3 魔 50 170 260 140 1700 3500 1300 炎魔の誘い/14ターン/敵全体の攻撃力が0.65倍になる(効果6ターン) 065 ダークデビリア 闇 8 3 魔 50 170 260 140 1700 3500 1300 闇魔の誘い/14ターン/敵全体の攻撃力が0.65倍になる(効果6ターン) 066 アースゴレム 地 8 3 魔 50 240 240 160 2400 2700 1600 樹林の盾/15ターン/地属性の防御力が2.5倍になる(効果6ターン) 067 フレイムゴレム 火 8 3 魔 50 240 240 160 2400 2700 1600 爆炎の盾/15ターン/火属性の防御力が2.5倍になる(効果6ターン) 068 ダークゴレム 闇 8 3 魔 50 240 240 160 2400 2700 1600 常闇の盾/15ターン/闇属性の防御力が2.5倍になる(効果6ターン) 069 アースドラコ 地 8 3 幻獣 50 1300 270 150 1300 3500 1100 地龍の牙/15ターン/敵全体に攻撃力0.9倍の地属性ダメージ 070 アクアドラコ 水 8 3 幻獣 50 1300 270 150 1300 3500 1100 水龍の牙/15ターン/敵全体に攻撃力0.9倍の水属性ダメージ 071 フレイムドラコ 火 8 3 幻獣 50 1300 270 150 1300 3500 1100 炎龍の牙/15ターン/敵全体に攻撃力0.9倍の火属性ダメージ 上へ [部分編集] 図鑑番号072~095 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 072 ゴールドバウムプチキング 光 1 3 神 1 500 200 100 スキルなし売却価格2000 合成EXP750 073 シルバリアンプチクイーン 光 1 3 神 1 500 200 100 スキルなし売却価格500 合成EXP1500 074 パーリアンジャックスライム 光 1 3 神 1 800 800 800 スキルなしスライム王朝各最終面に出現売却価格500 合成EXP300 075 レインディアスライム 光 1 3 神 1 700 700 700 スキルなしスライム王朝各最終面に出現売却価格500 合成EXP300 076 進化の宝珠 アースシープ 地 10 3 神 1 500 500 500 スキルなしスペシャルクエスト【幻影の谷】中級(月曜日)でドロップ売却価格500 合成EXP200 077 進化の宝珠 アクアシープ 水 10 3 神 1 500 500 500 スキルなしスペシャルクエスト【幻影の谷】中級(火曜日)でドロップ売却価格500 合成EXP200 078 進化の宝珠 フレイムシープ 火 10 3 神 1 500 500 500 スキルなしスペシャルクエスト【幻影の谷】中級(水曜日)でドロップ売却価格500 合成EXP200 079 進化の宝珠 ウィンドシープ 風 10 3 神 1 500 500 500 スキルなしスペシャルクエスト【幻影の谷】中級(木曜日)でドロップ売却価格500 合成EXP200 080 進化の宝珠 ホーリーシープ 光 10 3 神 1 500 500 500 スキルなしスペシャルクエスト【幻影の谷】中級(金曜日)でドロップ売却価格500 合成EXP200 081 進化の宝珠 ダークシープ 闇 10 3 神 1 500 500 500 スキルなしスペシャルクエスト【幻影の谷】中級(土曜日)でドロップ売却価格500 合成EXP200 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 082 ウィンドナイトシープ 風 10 4 幻獣 70 1746 2142 1515 3201 3468 2222 眠りの羊時計/21ターン/敵の攻撃を3ターン延長する 083 ホーリーナイトシープ 光 10 4 幻獣 70 1836 1995 1545 3366 3230 2266 眠りの羊時計/21ターン/敵の攻撃を3ターン延長する 084 アーストロリアント 地 10 4 幻獣 70 1470 3007 1145 2450 3880 2415 アース大トロリソード/16ターン/地属性の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン) 085 アクアトロリアント 水 10 4 幻獣 70 1575 2945 1100 2625 3800 2300 アクア大トロリソード/16ターン/水属性の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン) 086 ダークトロリアント 闇 10 4 幻獣 70 1530 3193 1045 2550 4120 2185 ダーク大トロリソード/16ターン/闇属性の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン) 087 アースハピリス 地 10 4 神 70 260 290 230 2600 2900 2300 アースハピリスキュア/9ターン/地属性1体につきHPを1700回復する 088 ウィンドハピリス 風 10 4 神 70 260 290 230 2600 2900 2300 ウィンドハピリスキュア/9ターン/風属性1体につきHPを1700回復する 089 ホーリーハピリス 光 10 4 神 70 260 290 230 2600 2900 2300 ホーリーハピリスキュア/9ターン/光属性1体につきHPを1700回復する 090 アクアペガサス 水 10 4 幻獣 70 310 430 180 3100 4300 1800 アクアペガサスフェザー/16ターン/水属性の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン) 091 ウィンドペガサス 風 10 4 幻獣 70 310 430 180 3100 4300 1800 ウィンドペガサスフェザー/16ターン/風属性の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン) 092 ホーリーペガサス 光 10 4 幻獣 70 310 430 180 3100 4300 1800 ホーリーペガサスフェザー/16ターン/光属性の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン) 093 アクアメフィス 水 10 4 魔 70 280 440 200 2800 4400 2000 アクアミスティックアイズ/18ターン/敵全体の防御力が0.6倍になる(効果8ターン) 094 ウィンドメフィス 風 10 4 魔 70 280 440 200 2800 4400 2000 ウィンドミスティックアイズ/18ターン/敵全体の防御力が0.6倍になる(効果8ターン) 095 ダークメフィス 闇 10 4 魔 70 280 440 200 2800 4400 2000 ダークミスティックアイズ/18ターン/敵全体の防御力が0.6倍になる(効果8ターン) 上へ [部分編集] 図鑑番号096~115 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 096 アースレイニャンマスター 地 10 4 魔 70 931 2813 945 2156 4462 1470 地娘烈風/15ターン/敵全体に攻撃力0.95倍の地属性ダメージ 097 ウィンドレイニャンマスター 風 10 4 魔 70 922 2958 909 2134 4692 1414 風娘烈風/15ターン/敵全体に攻撃力0.95倍の風属性ダメージ 098 ダークレイニャンマスター 闇 10 4 魔 70 969 2987 855 2244 4738 1330 闇娘烈風/15ターン/敵全体に攻撃力0.95倍の闇属性ダメージ 099 アクアデモニア 水 10 4 魔 70 1470 2945 1050 2835 4180 1700 水魔の幻惑/15ターン/敵全体の攻撃力が0.6倍になる(効果7ターン) 100 フレイムデモニア 火 10 4 魔 70 1358 3255 1029 2619 4620 1666 炎魔の幻惑/15ターン/敵全体の攻撃力が0.6倍になる(効果7ターン) 101 ダークデモニア 闇 10 4 魔 70 1428 3193 998 2754 4532 1615 闇魔の幻惑/15ターン/敵全体の攻撃力が0.6倍になる(効果7ターン) 102 アースデスゴレム 地 10 4 魔 70 2050 2328 1575 3234 3298 2415 密林の樹壁/16ターン/地属性の防御力が3倍になる(効果7ターン) 103 フレイムデスゴレム 火 10 4 魔 70 2037 2520 1470 3201 3570 2254 劫火の炎壁/16ターン/火属性の防御力が3倍になる(効果7ターン) 104 ダークデスゴレム 闇 10 4 魔 70 2142 2472 1425 3366 3502 2185 深闇の黒壁/16ターン/闇属性の防御力が3倍になる(効果7ターン) No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 105 アースドラゴン 地 10 4 幻獣 70 1029 3007 945 2254 4365 1575 地龍の爪/15ターン/敵全体に攻撃力0.95倍の地属性ダメージ 106 アクアドラゴン 水 10 4 幻獣 70 1103 2945 900 2415 4275 1500 水龍の爪/15ターン/敵全体に攻撃力0.95倍の水属性ダメージ 107 フレイムドラゴン 火 10 4 幻獣 70 1019 3255 882 2231 4725 1470 炎龍の爪/15ターン/敵全体に攻撃力0.95倍の火属性ダメージ 108 アースドリアード 地 10 4 神 70 280 300 240 2800 3000 2400 木樹霊の息吹/10ターン/地属性1体につきHPを1900回復する 109 ウィンドドリアード 風 10 4 神 70 280 300 240 2800 3000 2400 風樹精の息吹/10ターン/風属性1体につきHPを1900回復する 110 ホーリードリアード 光 10 4 神 70 280 300 240 2800 3000 2400 聖樹精の息吹/10ターン/光属性1体につきHPを1900回復する 111 アクアワルキューレ 水 10 4 神 70 270 440 220 2700 4400 2200 アクアヴァルキリーダガー/17ターン/水属性の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン) 112 フレイムワルキューレ 火 10 4 神 70 270 440 220 2700 4400 2200 フレイムヴァルキリーダガー/17ターン/火属性の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン) 113 ダークワルキューレ 闇 10 4 神 70 270 440 220 2700 4400 2200 ダークヴァルキリーダガー/17ターン/闇属性の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン) 114 ゴールデンバウムスライム 光 2 4 神 1 700 700 700 スキルなし売却価格10000 合成EXP1500 115 シルバリアンスライム 光 2 4 神 1 700 700 700 スキルなし売却価格2000 合成EXP7500 上へ [部分編集] 図鑑番号116~139 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 116 七声アースセレイニア 地 20 5 神 90 1960 2231 1785 3234 3007 2411 アースセレイニアヒール/10ターン/地属性1体につきHPを2400回復する 117 七声ウィンドセレイニア 風 20 5 神 90 1940 2346 1717 3201 3162 2425 ウィンドセレイニアヒール/10ターン/風属性1体につきHPを2400回復する 118 七声ホーリーセレイニア 光 20 5 神 90 2040 2185 1751 3366 2945 2475 ホーリーセレイニアヒール/10ターン/光属性1体につきHPを2400回復する 119 天馬アクアペガサス 水 20 5 幻獣 90 2520 3325 1300 3990 4750 2500 アクアペガサスウィング/18ターン/水属性の攻撃力が2.1倍になる(効果8ターン) 120 天馬ウィンドペガサス 風 20 5 幻獣 90 2328 3570 1313 3686 5100 2525 ウィンドペガサスウィング/18ターン/風属性の攻撃力が2.1倍になる(効果8ターン) 121 天馬ホーリーペガサス 光 20 5 幻獣 90 2448 3325 1339 3876 4750 2575 ホーリーペガサスウィング/18ターン/光属性の攻撃力が2.1倍になる(効果8ターン) 122 闇娘アースレイニャンロード 地 20 5 魔 90 1568 3201 945 3430 5432 2100 地娘戦陣/15ターン/敵全体に攻撃力1倍の地属性ダメージ 123 闇娘ウィンドレイニャンロード 風 20 5 魔 90 1552 3366 909 3395 5712 2020 風娘戦陣/15ターン/敵全体に攻撃力1倍の風属性ダメージ 124 闇娘ダークレイニャンロード 闇 20 5 魔 90 1632 3399 855 3570 5768 1900 闇娘戦陣/15ターン/敵全体に攻撃力1倍の闇属性ダメージ 125 堕魔アクアメフィストフェレス 水 20 5 魔 90 2310 3325 1600 4200 4655 2450 アクアメフィストアイズ/18ターン/敵全体の防御力が0.55倍になる(効果9ターン) 126 堕魔ウィンドメフィストフェレス 風 20 5 魔 90 2134 3570 1616 3880 4998 2495 ウィンドメフィストアイズ/18ターン/敵全体の防御力が0.55倍になる(効果9ターン) 127 堕魔ダークメフィストフェレス 闇 20 5 魔 90 2244 3605 1520 4080 5047 2435 ダークメフィストアイズ/18ターン/敵全体の防御力が0.55倍になる(効果9ターン) No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 128 龍牙アースエルダードラゴン 地 20 5 幻獣 90 2548 2522 997 3332 5335 2205 地龍の咆哮/15ターン/敵全体に攻撃力1倍の地属性ダメージ 129 龍牙アクアエルダードラゴン 水 20 5 幻獣 90 2730 2470 950 3570 5225 2100 水龍の咆哮/15ターン/敵全体に攻撃力1倍の水属性ダメージ 130 龍牙フレイムエルダードラゴン 火 20 5 幻獣 90 2522 2730 931 3298 5775 2058 炎龍の咆哮/15ターン/敵全体に攻撃力1倍の火属性ダメージ 131 樹姫アースドリアードプリンセス 地 20 5 神 90 2058 2134 1785 3228 3104 2540 木樹精の癒し/11ターン/地属性1体につきHPを2500回復する 132 樹姫ウィンドドリアードプリンセス 風 20 5 神 90 2037 2244 1717 3192 3264 2528 風樹精の癒し/11ターン/風属性1体につきHPを2500回復する 133 樹姫ホーリードリアードプリンセス 光 20 5 神 90 2142 2090 1751 3372 3040 2584 聖樹精の癒し/11ターン/光属性1体につきHPを2500回復する 134 戦神アクアブリュンヒルデ 水 20 5 神 90 2205 3325 1600 3795 5430 2200 アクアヴァルキリーソード/19ターン/水属性の攻撃力が2.1倍になる(効果8ターン) 135 戦神フレイムブリュンヒルデ 火 20 5 神 90 2037 3675 1568 3583 5670 2146 フレイムヴァルキリーソード/19ターン/火属性の攻撃力が2.1倍になる(効果8ターン) 136 戦神ダークブリュンヒルデ 闇 20 5 神 90 2142 3605 1520 3778 5562 2165 ダークヴァルキリーソード/19ターン/闇属性の攻撃力が2.1倍になる(効果8ターン) 137 ガーネット 地 20 5 幻獣 90 320 520 260 3200 5200 2600 いっくよー!/18ターン/幻獣族のバウンドが9回アップ(効果9ターン) 138 麒麟 風 20 5 幻獣 90 340 470 280 3400 4700 2800 麒麟の風陣/20ターン/幻獣族の防御力が3.5倍になる(効果10ターン) 139 ムマ 闇 20 5 魔 90 310 530 230 3100 5300 2300 闇の砂時計/27ターン/敵の攻撃を4ターン延長する 上へ [部分編集] 図鑑番号140~159 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 140 狐仙 火 20 5 神 90 300 510 270 3000 5100 2700 狐仙の封剣/20ターン/神族の攻撃力が2.2倍になる(効果10ターン) 141 ゴールデンバウムキングスライム 光 3 5 神 1 1500 1000 1000 スキルなし売却価格150000 合成EXP8000 142 シルバリアンクイーンスライム 光 3 5 神 1 1200 1000 1000 スキルなし売却価格10000 合成EXP40000 143 邪眼師ムマ 闇 25 6 魔 99 2447 4614 2190 5713 8046 2741 闇の魔時計/27ターン/敵の攻撃を5ターン延長する 144 ブラックラビッツ 闇 20 5 幻獣 90 408 412 380 3876 5459 2185 抜刀 黒うさぎ団/20ターン/幻獣族の攻撃力が2.2倍になる(効果10ターン) 145 フレイムコビィ 火 8 3 幻獣 50 300 80 500 2500 2600 1800 フレイムガードクラッシュ/15ターン/敵全体の防御力が0.65倍になる(効果6ターン) 146 アクアコビィ 水 8 3 幻獣 50 300 80 500 2500 2600 1800 アクアガードクラッシュ/15ターン/敵全体の防御力が0.65倍になる(効果6ターン) 147 ダークコビィ 闇 8 3 幻獣 50 300 80 500 2500 2600 1800 ダークガードクラッシュ/15ターン/敵全体の防御力が0.65倍になる(効果6ターン) 148 フレイムコビィナイツ 火 10 4 幻獣 70 2037 2310 1470 3104 3780 2254 フレイムガードブレイク/17ターン/敵全体の防御力が0.6倍になる(効果7ターン) 149 アクアコビィナイツ 水 10 4 幻獣 70 2205 2090 1500 3360 3420 2300 アクアガードブレイク/17ターン/敵全体の防御力が0.6倍になる(効果7ターン) 150 ダークコビィナイツ 闇 10 4 幻獣 70 2142 2266 1425 3264 3708 2185 ダークガードブレイク/17ターン/敵全体の防御力が0.6倍になる(効果7ターン) 151 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 152 ダークドラゴン 闇 15 4 幻獣 70 230 200 100 2300 4500 1400 闇龍の爪/15ターン/敵全体に攻撃力0.95倍の闇属性ダメージ 153 邪神龍ヘルズヴァイス 闇 25 5 幻獣 90 1938 4017 1045 3774 5768 2290 闇龍の咆哮/15ターン/敵全体に攻撃力1倍の闇属性ダメージ 154 アクアサキュバス 水 10 4 魔 70 270 250 240 2800 2700 2500 誘魔の水瞳/9ターン/水属性1体につきHPを1800回復する 155 ウィンドサキュバス 風 10 4 魔 70 270 250 240 2800 2700 2500 誘魔の風瞳/9ターン/風属性1体につきHPを1800回復する 156 ダークサキュバス 闇 10 4 魔 70 270 250 240 2800 2700 2500 誘魔の闇瞳/9ターン/闇属性1体につきHPを1800回復する 157 誘魔アクアサキュバスクイーン 水 20 5 魔 90 2415 2185 2100 3465 2815 2600 誘魔の水癒/10ターン/水属性1体につきHPを2300回復する 158 誘魔ウィンドサキュバスクイーン 風 20 5 魔 90 2231 2346 2121 3201 2958 2626 誘魔の風癒/10ターン/風属性1体につきHPを2300回復する 159 誘魔ダークサキュバスクイーン 闇 20 5 魔 90 2346 2369 1955 3366 2987 2470 誘魔の闇癒/10ターン/闇属性1体につきHPを2300回復する 上へ [部分編集] 図鑑番号160~180 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 160 アースヘルハウンド 地 10 4 幻獣 70 367 359 232 3641 3589 2276 アースダブルバースト/17ターン/地属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする(効果2ターン) 161 フレイムヘルハウンド 火 10 4 幻獣 70 359 389 204 3589 3885 2054 フレイムダブルバースト/17ターン/火属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする(効果2ターン) 162 ダークヘルハウンド 闇 10 4 幻獣 70 365 375 219 3610 3711 2185 ダークダブルバースト/17ターン/闇属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする(効果2ターン) 163 アースケルベロス 地 20 5 幻獣 90 3338 3309 2165 4638 4278 2818 アーストリプルバースト/18ターン/地属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする(効果2ターン) 164 フレイムケルベロス 火 20 5 幻獣 90 3312 3695 1952 4473 4592 2694 フレイムトリプルバースト/18ターン/火地属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする(効果2ターン) 165 ダークケルベロス 闇 20 5 幻獣 90 3454 3507 2016 4552 4412 2787 ダークトリプルバースト/18ターン/闇地属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする(効果2ターン) 166 アクアファイター 水 8 3 神 50 263 323 140 1785 3373 1300 アクアソード/15ターン/水属性の攻撃力が短時間1.8倍になる(効果3ターン) 167 フレイムファイター 火 8 3 神 50 243 357 137 1649 3728 1274 ファイアソード/15ターン/火属性の攻撃力が短時間1.8倍になる(効果3ターン) 168 ホーリーファイター 光 8 3 神 50 255 323 144 1734 3373 1339 ホーリーソード/15ターン/光属性の攻撃力が短時間1.8倍になる(効果3ターン) 169 アクアナイツ 水 10 4 神 70 1575 2945 1030 3360 4275 1800 アクアファルシオン/17ターン/水属性の攻撃力が短時間2倍になる(効果3ターン) 170 フレイムナイツ 火 10 4 神 70 1455 3255 980 3104 4725 1764 フレイムファルシオン/17ターン/火属性の攻撃力が短時間2倍になる(効果3ターン) 171 ホーリーナイツ 光 10 4 神 70 1530 2945 1030 3264 4275 1854 ホーリーファルシオン/17ターン/光属性の攻撃力が短時間2倍になる(効果3ターン) No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 172 アクエリーニャ 水 15 4 神 70 315 285 200 3465 4370 1700 アクエリーニャの水瓶/16ターン/敵全体に攻撃力0.95倍の水属性ダメージ 173 クリスタルドラコ 光 15 4 幻獣 70 337 323 196 3264 4418 1803 聖龍の爪/15ターン/敵全体に攻撃力0.95倍の光属性ダメージ 174 水瓶宮アクエリア 水 25 5 神 90 2940 3895 1400 3990 5225 2150 アクエリアの大水瓶/16ターン/敵全体に攻撃力1倍の水属性ダメージ 175 輝龍クリスタルドラゴン 光 25 5 幻獣 90 2750 3990 1442 3774 5320 2266 聖龍の咆哮/15ターン/敵全体に攻撃力1倍の光属性ダメージ 176 ラビットプリンセス 地 20 5 幻獣 90 323 340 231 3528 3880 2730 祈りの四葉/10ターン/幻獣族1体につきHPを2400回復する 177 白蛇の巫女 光 20 5 神 90 337 342 216 3672 3800 2678 白蛇祈祷/10ターン/神族1体につきHPを2400回復する 178 アスタロト 水 20 5 魔 90 389 304 230 3990 5035 2400 アサシンズシックル/20ターン/魔族の攻撃力が2.2倍になる(効果10ターン) 179 エンジェル 光 20 5 神 90 357 485 247 3570 4845 2572 エクストラバウンズ/18ターン/神族のバウンドが9回アップ(効果9ターン) 180 ブロンジアスライム 光 1 3 神 1 500 500 500 スキルなし廃都へ至る洞窟各最終面でドロップ売却価格500 合成EXP300 上へ [部分編集] 図鑑番号181~200 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 181 アースマッシュ 地 8 3 幻獣 50 315 304 150 1890 3230 1300 アーススティンガー/14ターン/地属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする(効果2ターン) 182 アクアマッシュ 水 8 3 幻獣 50 291 336 147 1746 3570 1274 アクアスティンガー/14ターン/水属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする(効果2ターン) 183 ダークマッシュ 闇 8 3 幻獣 50 306 304 155 1836 3230 1339 ダークスティンガー/14ターン/闇属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする(効果2ターン) 184 サクヤ 火 20 5 神 90 363 310 263 3378 3072 2540 癒しの舞/11ターン/火属性1体につきHPを2450回復する 185 フレイム 火 20 5 神 90 309 840 324 3543 5762 1987 豪炎乱舞/15ターン/敵全体に攻撃力1倍の火属性ダメージ 186 ネクロ 闇 20 5 魔 90 357 515 238 3366 5150 2375 破壊の魔弾/15ターン/闇属性の攻撃を攻撃力1.3倍の破壊弾にする(効果2ターン) 187 アースマッシュルン 地 10 4 幻獣 70 1680 2850 900 3465 4180 1800 アーススラッガー/15ターン/地属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする(効果3ターン) 188 アクアマッシュルン 水 10 4 幻獣 70 1552 3150 882 3201 4621 1764 アクアスラッガー/15ターン/水属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする(効果3ターン) 189 ダークマッシュルン 闇 10 4 幻獣 70 1632 2850 927 3366 4182 1854 ダークスラッガー/15ターン/闇属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする(効果3ターン) 190 ティタ 風 15 4 神 70 243 306 192 3104 4962 1616 フェアリーターン/16ターン/敵全体に攻撃力0.95倍の風属性ダメージ 191 妖精姫ティターニア 風 25 5 神 90 2932 4538 1502 3859 5258 2225 フェアリーストーム/16ターン/敵全体に攻撃力1倍の風属性ダメージ No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 192 パイシーズ 水 15 4 幻獣 70 262 427 231 3157 4534 1672 パイシーズの歌/17ターン/水属性の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン) 193 双魚宮ピスケス 水 25 5 幻獣 90 2983 4297 1518 3697 5489 2218 ピスケスの戦歌/19ターン/水属性の攻撃力が2.1倍になる(効果8ターン) 194 紅石使ガーネット 地 25 6 幻獣 99 2471 4685 2470 6116 7263 3121 ねらいうちっ!/18ターン/幻獣族のバウンドが12回アップ(効果9ターン) 195 千騎 麒麟 風 25 6 幻獣 99 3042 4292 2167 4833 6333 5333 麒麟の風神楯/20ターン/幻獣族の防御力が4倍になる(効果10ターン) 196 神使 狐仙 火 25 6 神 99 2424 4448 2504 5306 7710 3484 狐仙の神剣/20ターン/神族の攻撃力が2.5倍になる(効果10ターン) 197 大快盗ブラックラビッツ 闇 25 6 幻獣 99 3409 4842 2025 5745 7929 2826 快刀乱麻 ブラックラビッツ/20ターン/幻獣族の攻撃力が2.5倍になる(効果10ターン) 198 四葉姫ネネ 地 25 6 幻獣 99 3141 3406 2369 5077 5777 4177 四葉姫の祈り/11ターン/幻獣族1体につきHPを3080回復する 199 白蛇神コハク 光 25 6 神 99 3213 3248 2470 5511 6010 3511 白蛇神の祝詞/11ターン/神族1体につきHPを3080回復する 200 封印師アスタロト 水 25 6 魔 99 3424 4443 2290 6254 7405 2841 アサシンズサイズ/20ターン/魔族の攻撃力が2.5倍になる(効果10ターン) 上へ [部分編集] 図鑑番号201~220 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 201 天使長ミカエル 光 25 6 神 99 2885 4279 2438 6311 7111 3111 ヘヴンスバウンド/18ターン/神族のバウンドが12回アップ(効果9ターン) 202 桜姫コノハナサクヤ 火 25 6 神 99 2719 2390 2370 6014 5802 3222 癒しの神楽舞/12ターン/火属性1体につきHPを3120回復する 203 死術師ネクロディーテ 闇 25 6 魔 99 2841 4296 2353 5466 8566 2466 破壊の魔導弾/16ターン/闇属性の攻撃を攻撃力1.6倍の破壊弾にする(効果3ターン) 204 炎使い フレア 火 8 3 神 50 243 357 137 1649 2100 1176 出でよ、火精霊/9ターン/火属性1体につきHPを900回復する 205 風使い ハティ 風 8 3 神 50 243 347 141 1649 2040 1212 おいで、風精霊/9ターン/風属性1体につきHPを900回復する 206 闇使い カーム 闇 8 3 神 50 255 350 133 1734 2060 1140 闇聖霊よ、力を/9ターン/闇属性1体につきHPを900回復する 207 炎獣使 フレア 火 10 4 神 70 1358 1838 833 2813 2835 2352 守れ、炎獣フレミア/9ターン/火属性1体につきHPを1650回復する 208 風鳥使 ハティ 風 10 4 神 70 1358 1785 859 2813 2754 2424 舞え、風鳥ウィンディア/9ターン/風属性1体につきHPを1650回復する 209 闇魚使 カーム 闇 10 4 神 70 1428 1803 808 2958 2781 2280 集え、闇魚グレイミィ/9ターン/闇属性1体につきHPを1650回復する No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 210 211 212 213 214 215 216 炎神イフリート 火 25 6 神 99 3418 4642 1923 4044 10244 2244 極炎壮乱/16ターン/敵全体に攻撃力1.1倍の火属性ダメージ 217 タナトス 闇 15 5 魔 90 265 436 225 3497 5553 2253 ダークネスブレス/19ターン/闇属性の攻撃力が2.1倍になる(効果8ターン) 218 冥竜ロードオブタナトス 闇 25 6 魔 99 3298 4491 2216 4293 9803 2404 ダークイグニッション/20ターン/闇属性の攻撃力が2.3倍になる(効果10ターン) 219 イグニス 火 15 4 魔 70 245 417 176 3097 4457 1634 炎帝の杖/17ターン/火属性の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン) 220 炎帝 イグニス 火 25 5 魔 90 2995 4235 1535 3478 5512 2087 熾炎の帝杖/19ターン/火属性の攻撃力が2.1倍になる(効果8ターン) 上へ [部分編集] 図鑑番号221~240 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 221 ブラスター・ブレード 光 8 3 神 50 251 356 144 2534 3564 1432 バースト・バスター/15ターン/光属性の仲間に力を与える勇気の剣 222 ブラスター・ダーク 闇 8 3 魔 50 254 353 148 2545 3514 1471 ダークバースト・バスター/15ターン/闇属性の仲間に力を与える覚悟の剣 223 アースプチクイーンスライム 地 2 3 神 5 100 100 100 500 500 500 スキルなし進化させると経験値が増加LvMAXまでの必要経験値3000進化素材 進化の宝珠 ウィンドシープ 224 アクアプチクイーンスライム 水 2 3 神 5 100 100 100 500 500 500 スキルなし進化させると経験値が増加LvMAXまでの必要経験値3000進化素材 進化の宝珠 フレイムシープ 225 フレイムプチクイーンスライム 火 2 3 神 5 100 100 100 500 500 500 スキルなし進化させると経験値が増加LvMAXまでの必要経験値3000進化素材 進化の宝珠 アクアシープ 226 ウィンドプチクイーンスライム 風 2 3 神 5 100 100 100 500 500 500 スキルなし進化させると経験値が増加LvMAXまでの必要経験値3000進化素材 進化の宝珠 アースシープ 227 ホーリープチクイーンスライム 光 2 3 神 5 100 100 100 500 500 500 スキルなし進化させると経験値が増加LvMAXまでの必要経験値3000進化素材 進化の宝珠 ダークシープ 228 ダークプチクイーンスライム 闇 2 3 神 5 100 100 100 500 500 500 スキルなし進化させると経験値が増加LvMAXまでの必要経験値3000進化素材 進化の宝珠 ホーリーシープ No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 229 アースクイーンスライム 地 3 4 神 1 1000 1000 1000 スキルなし売却価格1000 合成EXP15000 230 アクアクイーンスライム 水 3 4 神 1 1000 1000 1000 スキルなし売却価格1000 合成EXP15000 231 フレイムクイーンスライム 火 3 4 神 1 1000 1000 1000 スキルなし売却価格1000 合成EXP15000 232 ウィンドクイーンスライム 風 3 4 神 1 1000 1000 1000 スキルなし売却価格1000 合成EXP15000 233 ホーリークイーンスライム 光 3 4 神 1 1000 1000 1000 スキルなし売却価格1000 合成EXP15000 234 ダーククイーンスライム 闇 3 4 神 1 1000 1000 1000 スキルなし売却価格1000 合成EXP15000 235 ミノス 闇 10 4 魔 70 354 340 212 3858 3453 2054 魔導障壁/16ターン/闇属性の防御力が3倍になる(効果7ターン) 236 剛斧ミノタウロス 闇 20 5 魔 90 3657 3223 1967 5003 4034 2356 絶 魔導結界/17ターン/闇属性の防御力が3.3倍になる(効果10ターン) 237 ライオ 地 20 5 幻獣 90 393 646 342 4355 4729 2303 キャノンアタック/18ターン/地属性のバウンドが8回アップ(効果8ターン) 238 疾風迅雷ライオネル 地 25 6 幻獣 99 3689 4203 2218 7021 6835 2644 キャノンブレイク/18ターン/地属性のバウンドが10回アップ(効果8ターン) 239 メリル 地 15 4 幻獣 70 345 387 216 3797 3417 1934 ウールガード/16ターン/地属性の防御力が3倍になる(効果7ターン) 240 白羊宮メリベル 地 25 5 幻獣 90 3691 3307 1892 4278 3912 2187 ウールリフレクター/17ターン/地属性の防御力が3.3倍になる(効果10ターン) 上へ [部分編集] 図鑑番号241~260 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 241 ドーラ 風 15 4 神 70 313 376 192 3398 3899 1855 トリックバウンド/16ターン/風属性のバウンドが4回アップ(効果4ターン) 242 道化師ドラーリズ 風 25 5 神 90 3229 3716 1794 4159 4725 2130 ミスティックバウンド/18ターン/風属性のバウンドが8回アップ(効果8ターン) 243 アースフィーリー 地 8 3 魔 50 253 307 157 1949 1980 1376 アースリカバリー/9ターン/地属性1体につきHPを900回復する 244 アクアフィーリー 水 8 3 魔 50 265 309 161 1889 1940 1412 アクアリカバリー/9ターン/水属性1体につきHPを900回復する 245 ホーリーフィーリー 光 8 3 魔 50 255 312 143 1934 1960 1380 ホーリーリカバリー/9ターン/光属性1体につきHPを900回復する 246 アースマジックフィーリー 地 8 4 魔 70 1702 1736 1098 2813 2835 2352 アースマジックリカバリー/9ターン/地属性1体につきHPを1650回復する 247 アクアマジックフィーリー 水 8 4 魔 70 1624 1707 1123 2818 2754 2424 アクアマジックリカバリー/9ターン/水属性1体につきHPを1650回復する 248 ホーリーマジックフィーリー 光 8 4 魔 70 1642 1735 1123 2958 2781 2280 ホーリーマジックリカバリー/9ターン/光属性1体につきHPを1650回復する 249 ナーガリア 闇 20 5 魔 90 336 360 233 3478 3372 2340 黒蛇祈祷/10ターン/魔族1体につきHPを2400回復する 250 黒蛇神ナーガルーガ 闇 25 6 魔 99 2926 2910 2187 6211 5655 3124 黒蛇姫の抱擁/11ターン/魔族1体につきHPを3080回復する No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 251 グリフィス 風 10 4 幻獣 70 270 480 170 2800 4230 1850 フェザークロス/16ターン/風属性の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン) 252 威風グリフォン 風 20 5 幻獣 90 2628 4046 1680 3576 5060 2615 フェザーストリーム/19ターン/風属性の攻撃力が2.1倍になる(効果8ターン) 253 アースポックル 地 8 3 神 50 135 237 145 1350 2970 1124 アースホッパー/12ターン/地属性のバウンドが5回アップ(効果5ターン) 254 アースマスターポックル 地 10 4 神 70 1092 2564 983 2256 4391 1620 地の精霊弾/15ターン/地属性のバウンドが6回アップ(効果6ターン) 255 フレイムポックル 火 8 3 神 50 145 235 154 1450 2950 1098 フレイムホッパー/12ターン/火属性のバウンドが5回アップ(効果5ターン) 256 フレイムマスターポックル 火 10 4 神 70 1221 2561 966 2288 4312 1562 炎の精霊弾/15ターン/火属性のバウンドが6回アップ(効果6ターン) 257 ホーリーポックル 光 8 3 神 50 125 250 150 1250 3010 1121 ホーリーホッパー/12ターン/光属性のバウンドが5回アップ(効果5ターン) 258 ホーリーマスターポックル 光 10 4 神 70 2198 4510 1610 2198 4510 1610 光の精霊弾/15ターン/光属性のバウンドが6回アップ(効果6ターン) 259 ムーンストーン王女 光 1 3 神 1 500 500 500 スキルなし「兎都ラビットキャッスル」各最終面でランダム出現売却価格500 合成EXP300 260 地龍グラディス 地 8 3 幻獣 50 335 215 184 3352 2154 1845 地龍壁/14ターン/バウンドウォールを全面に5ターン配置する 上へ [部分編集] 図鑑番号261~281 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 261 水龍グラディス 水 8 3 幻獣 50 357 209 170 3570 2090 1700 水龍壁/14ターン/バウンドウォールを全面に5ターン配置する 262 炎龍グラディス 火 8 3 幻獣 50 332 232 169 3320 2320 1685 炎龍壁/14ターン/バウンドウォールを全面に5ターン配置する 263 光龍グラディス 光 8 3 幻獣 50 347 211 175 3468 2110 1751 光龍壁/14ターン/バウンドウォールを全面に5ターン配置する 264 風龍グラディス 風 8 3 幻獣 50 332 228 173 3315 2280 1730 風龍壁/14ターン/バウンドウォールを全面に5ターン配置する 265 闇龍グラディス 闇 8 3 幻獣 50 349 227 162 3488 2266 1615 闇龍壁/14ターン/バウンドウォールを全面に5ターン配置する 266 地珠龍グランディスロード 地 10 4 幻獣 70 2425 1928 2703 5670 2720 2200 地龍不動壁/15ターン/プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 267 海珠龍グランディスロード 水 10 4 幻獣 70 2646 1862 1540 5880 2660 2100 海龍不動壁/15ターン/プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 268 炎珠龍グランディスロード 10 4 幻獣 70 2390 2068 1543 5645 2950 2040 炎龍不動壁/15ターン/プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 269 風珠龍グランディスロード 風 10 4 幻獣 70 2393 2056 1566 5620 2840 2140 風龍不動壁/15ターン/プロテクションウォールを両端に配置する 270 聖珠龍グランディスロード 光 10 4 幻獣 70 2570 1882 1586 5712 2660 2163 聖龍不動壁/15ターン/プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 271 邪珠龍グランディスロード 闇 10 4 幻獣 70 2546 2019 1463 5772 2884 1995 闇龍不動壁/15ターン/プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 272 デュナ 闇 15 4 魔 70 280 386 240 2860 3860 2406 トレロ・ムーロ/16ターン/闇属性の防御力が3倍になる(効果7ターン) 273 決闘士デュナス 闇 25 5 魔 90 2733 3575 2280 3306 4856 2860 カポーテ・ムーロ/17ターン/闇属性の防御力が3.3倍になる(効果10ターン) 274 バート 火 20 5 幻獣 90 385 539 216 3854 5386 2160 ファイアバード/15ターン/火属性の攻撃を攻撃力1.3倍の破壊弾にする(効果2ターン) 275 紅炎フレアバート 火 25 6 幻獣 99 3482 3806 2070 4784 9336 2384 フェニックスフレア/16ターン/火属性の攻撃を攻撃力1.6倍の破壊弾にする(効果3ターン) 276 ラピィ 光 10 4 幻獣 70 363 403 213 3633 4030 2133 ラピィショット/16ターン/光属性のバウンドが4回アップ(効果6ターン) 277 聖導師ラピィハート 光 20 5 幻獣 90 3229 3716 1794 4230 4733 2433 ラピナスシュート/18ターン/光属性のバウンドが8回アップ(効果8ターン) 278 アースボックス 地 8 3 幻獣 50 215 280 205 2150 2800 2050 アースライブキッチン/14ターン/地属性の攻撃力が1.6倍になる(効果6ターン) 279 アースチェスターボックス 地 10 4 幻獣 70 1790 2270 1824 3050 4125 2615 アースナイフクッキング/16ターン/地属性の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン) 280 ホーリーボックス 光 8 3 幻獣 50 220 275 205 2200 2750 2050 ホーリーライブキッチン/14ターン/光属性の攻撃力が1.6倍になる(効果6ターン) 281 ホーリーチェスターボックス 光 10 4 幻獣 70 1724 2340 1816 3390 3775 2635 ホーリーフォーククッキング/16ターン/光属性の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン) 上へ [部分編集] 図鑑番号282~305 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 282 フレイムボックス 火 8 3 幻獣 50 200 305 195 2000 3050 1950 フレイムライブキッチン/14ターン/火属性の攻撃力が1.6倍になる(効果6ターン) 283 フレイムチェスターボックス 火 10 4 幻獣 70 1620 2580 1676 2950 4225 2635 フレイムスプーンクッキング/16ターン/火属性の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン) 284 ルシフェル 光 20 5 魔 90 440 489 211 4402 4890 2108 ダークネスバウンド/18ターン/魔族のバウンドが9回アップ(効果9ターン) 285 堕天使ルシフェリウス 光 25 6 魔 99 3442 4039 1879 6801 7018 2681 インフェルノバウンド/18ターン/魔族のバウンドが12回アップ(効果8ターン) 286 ルージュ 闇 10 4 魔 70 314 445 220 3144 4453 2203 ダークドール/16ターン/闇属性の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン) 287 パペットマスター ルージュ 闇 20 5 魔 90 3030 4033 2097 3430 5502 2468 ダークマリオネット/19ターン/闇属性の攻撃力が2.1倍になる(効果8ターン) 288 マリア&ソニア 光 15 4 神 70 350 366 166 3500 3660 1660 ホーリースター/17ターン/光属性の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン) 289 双児宮マリア&ソニア 光 25 5 神 90 3272 3420 1552 4070 4260 1930 トゥインクルスター/19ターン/光属性の攻撃力が2.1倍になる(効果8ターン) 290 シャーロック・シェリンフォード 風 8 3 幻獣 50 210 330 160 2100 3300 1600 サイコキネシス/15ターン/トイズの力で巻き起こす風属性の小さな嵐。 291 譲崎ネロ 光 8 3 幻獣 50 260 310 130 2600 3100 1300 ダイレクトハック/15ターン/トイズの力で、敵全体の攻撃を少し遅らせる。 292 エルキュール・バートン 地 8 3 幻獣 50 80 400 220 800 4000 2000 トライアセンド/14ターン/トイズの力で地属性バウモンの攻撃力を強化する。 293 コーデリア・グラウカ 水 8 3 幻獣 50 250 300 150 2500 3000 1500 ハイパーセンシティブ/12ターン/トイズの力で水属性のバウンド数アップ 294 ビスティ 闇 20 5 魔 90 303 612 255 3033 6116 2552 ダークバレット/18ターン/魔族の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする(効果2ターン) 295 魔銃士ビステア 闇 25 6 魔 99 2623 5051 2108 4059 8778 3663 シャドウエイミング/18ターン/魔族の攻撃を攻撃力1.2倍の三分裂弾にする(効果2ターン) 296 リトルウィッチ キララ 風 10 4 神 70 310 448 223 3090 4480 2230 ウィッチショット/17ターン/風属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする(効果2ターン) 297 マジカルウィッチ キララ 風 20 5 神 90 2890 4160 1990 3590 5280 2830 マジカルシュート/18ターン/風属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする(効果2ターン) 298 アクアケロリ 水 8 3 幻獣 50 291 301 218 1912 2013 1175 アクアケロキュア/9ターン/水属性1体につきHPを900回復する 299 アクアケロキング 水 10 4 幻獣 70 1476 1722 782 3003 2740 2157 アクアケロヒール/9ターン/水属性1体につきHPを1650回復する 300 ウィンドケロリ 風 8 3 幻獣 50 300 305 207 1985 2045 1070 ウィンドケロキュア/9ターン/風属性1体につきHPを900回復する 301 ウィンドケロキング 風 10 4 幻獣 70 1558 1735 687 3052 2820 2028 ウィンドケロヒール/9ターン/風属性1体につきHPを1650回復する 302 ダークケロリ 闇 8 3 幻獣 50 289 316 205 1890 2158 1052 ダークケロキュア/9ターン/闇属性1体につきHPを900回復する 303 ダークケロキング 闇 10 4 幻獣 70 1461 1817 702 2962 3010 1928 ダークケロヒール/9ターン/闇属性1体につきHPを1650回復する 304 ガルーダ 火 15 4 幻獣 70 280 440 174 2820 4440 1740 ガルーダフレア/17ターン/火属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする(効果2ターン) 305 聖炎フレアガルーダ 火 25 5 幻獣 90 2732 4040 1620 3040 5440 2040 セイクリッドブレス/18ターン/火属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする(効果2ターン) 上へ [部分編集] 図鑑番号306~358 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 312 エンマ 水 10 4 魔 70 245 387 192 3017 4207 1924 トラップストリングス/16ターン/水属性のバウンドが4回アップ(効果6ターン) 313 水蜘蛛エンマ 水 20 5 魔 90 2940 3842 1810 3210 5120 2210 スパイダーズネット/18ターン/水属性のバウンドが8回アップ(効果8ターン) 314 詠唱士ベル&アリア 水 20 5 幻獣 90 579 608 449 3788 4081 2488 キュアハーモニー/11ターン/水属性1体につきHPを2450回復する 315 聖歌隊ベル&アリア 水 25 6 幻獣 99 3020 3342 2128 5708 5928 3388 ヒールコンツェルト/12ターン/水属性1体につきHPを3120回復する 316 ゴースト レナ 風 10 4 神 70 480 522 271 3787 4217 1717 レイスクリーム/15ターン/敵全体に攻撃力0.95倍の風属性ダメージ 317 ポルターガイスト レナ 風 20 5 神 90 3575 3857 1567 4317 5117 2087 レイテンペスト/15ターン/敵全体に攻撃力1倍の風属性ダメージ 318 氷精霊 スノゥ 水 10 4 神 70 471 491 312 3711 3911 2112 フローズンシール/21ターン/敵の攻撃を3ターン延長する 319 雪晶姫 フロスティア 水 20 5 神 90 3471 3631 1912 4311 4611 2611 アイスサキュレーション/27ターン/敵の攻撃を4ターン延長する 320 ノーム 地 10 4 幻獣 70 324 407 242 3237 4071 2418 ストーンガード/16ターン/地属性の防御力が3倍になる(効果7ターン) 321 鉱石士ミスリルノーム 地 20 5 幻獣 90 3010 3690 2284 3803 5023 2753 クリスタルシールド/17ターン/地属性の防御力が3.3倍になる(効果10ターン) 323 デス 闇 20 5 魔 90 444 666 0 4444 6666 0 ターミナルディザスター/15ターン/敵全体に攻撃力1倍の闇属性ダメージ 324 冥王デス 闇 25 6 魔 99 3333 5555 0 6666 9999 0 カタストロフィ/16ターン/敵全体に攻撃力1.1倍の闇属性ダメージ 325 アザミ 火 15 4 幻獣 70 235 462 234 2345 4620 2340 クラブガード/16ターン/火属性の防御力が3倍になる(効果7ターン) 326 巨蟹宮アザミ 火 25 5 幻獣 90 2207 4464 2144 2689 5010 2830 クラストンシェルター/17ターン/火属性の防御力が3.3倍になる(効果10ターン) 327 アルカード 闇 15 4 魔 70 240 600 90 2400 6000 900 ダークネスウィング/15ターン/闇属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする(効果3ターン) 328 闇魔王ドラキュリアン 闇 20 5 魔 90 2280 5560 780 2700 7100 1200 インペリアルブラッド/15ターン/闇属性の攻撃を攻撃力1.3倍の破壊弾にする(効果2ターン) 329 アクア 水 20 5 神 90 350 520 216 3500 5155 2155 アクアストリーム/19ターン/水属性の攻撃力が2.1倍になる(効果8ターン) 330 水術士アクアマリン 水 25 6 神 99 2280 4197 2057 6550 7550 2400 マリンスプラッシュ/20ターン/水属性の攻撃力が2.3倍になる(効果10ターン)覚醒:水計 水神の盾 水属性バウモンのHPを~%アップ 331 ファナ 風 10 4 幻獣 70 360 430 190 3600 4300 1900 バードラッシュ/15ターン/風属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする(効果3ターン) 332 バードテイマー ファナ 風 20 5 幻獣 90 3480 3780 1740 3900 5600 2300 チャージウィング/15ターン/風属性の攻撃を攻撃力1.3倍の破壊弾にする(効果2ターン) 333 ゴーレム 地 10 4 魔 70 280 360 340 2800 3600 3400 ストーンウォール/15ターン/プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 334 魔城キャッスルゴーレム 地 20 5 魔 90 2720 3200 3080 3000 4600 4200 キャッスルウォール/18ターン/プロテクションウォールを全面に3ターン配置する 335 アルヴァ 火 8 3 幻獣 50 210 310 178 2100 3120 1780 フレイムファング/14ターン/火属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする(効果2ターン) 336 ラパン 風 8 3 幻獣 50 215 304 181 2150 3040 1810 ウィンドファング/14ターン/風属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする(効果2ターン) 337 リカオン 光 8 3 幻獣 50 220 290 186 2200 3040 1860 ホーリーファング/14ターン/光属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする(効果2ターン) 338 炎狼アルヴァス 火 10 4 幻獣 70 1752 2560 1568 2970 4520 2310 フレイムスラッシュ/15ターン/火属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする(効果3ターン) 339 嵐狼ラパス 風 10 4 幻獣 70 1806 2484 1590 3010 4430 2360 ウィンドスラッシュ/15ターン/風属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする(効果3ターン) 340 雷狼リカオロス 光 10 4 幻獣 70 1836 2416 1628 3110 4250 2440 ホーリースラッシュ/15ターン/光属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする(効果3ターン) 341 サリィ 光 15 4 神 70 261 410 207 2610 4120 2070 ホーリーディクリート/14ターン/バウンドウォールを全面に5ターン配置する 342 女教皇サリヴァン 光 25 5 神 90 2514 3872 1814 2850 4740 2710 ホーリーウィズダム/15ターン/プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 343 マナ 風 20 5 神 90 310 610 164 3060 6100 1640 闘者皆風陣/19ターン/風属性の攻撃力が2.1倍になる(効果8ターン) 344 千術師マナ 風 25 6 神 99 2028 5172 1320 5640 8420 2440 臨兵闘者皆風陣/20ターン/風属性の攻撃力が2.3倍になる(効果10ターン) 345 イヅナ 風 10 4 幻獣 70 401 410 167 4010 4120 1670 風よ、分裂の力を!//風属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする(効果2ターン) 346 風狩イヅナ 風 20 5 幻獣 90 3690 3764 1546 4810 5010 1980 風よ、汝の力を我に与えん!/18ターン/風属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする(効果2ターン) 347 フレイムシャドウ 火 8 3 魔 50 186 362 152 1860 3620 1520 フレイムトリックボール/14ターン/火属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする(効果2ターン) 348 ウィンドシャドウ 風 8 3 魔 50 198 358 144 1980 3580 1440 ウィンドトリックボール/14ターン/風属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする(効果2ターン) 349 ダークシャドウ 闇 8 3 魔 50 204 339 157 2040 3390 1570 ダークトリックボール/14ターン/闇属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする(効果2ターン) 350 フレイムシャドウウォーカー 火 10 4 魔 70 1628 3060 1192 2440 5020 2340 フレイムマジックショット/15ターン/火属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする(効果3ターン) 351 ウィンドシャドウウォーカー 風 10 4 魔 70 1724 3060 1096 2620 4880 2300 ウィンドマジックショット/15ターン/風属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする(効果3ターン) 352 ダークシャドウウォーカー 闇 10 4 魔 70 1688 2862 1330 2920 4710 2170 ダークマジックショット/15ターン/闇属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする(効果3ターン) 355 レオ 地 15 4 幻獣 70 231 454 166 3317 4687 1511 アースストレングス/16ターン/地属性の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン) 356 獅子宮レオ 地 25 5 幻獣 90 2715 4388 1415 3598 5792 1987 アースタイラント/19ターン/地属性の攻撃力が2.1倍になる(効果8ターン) 357 シトリー 水 15 4 魔族 70 228 432 176 3357 4692 1576 アクアショット/17ターン/水属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする(効果2ターン)入手は期間限定ガチャ 358 魔神シトリー 水 25 5 魔族 90 2768 4365 1476 3654 5865 2005 アクアレイジボール/18ターン/水属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする(効果2ターン) 上へ [部分編集] 図鑑番号359~404 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 359 ミヤビ 風 20 5 神 90 4718 4232 2881 4718 4232 2881 雅な旋律/8ターン/風属性1体につきHPを1840回復する 360 天女ミヤビ 風 25 6 神 99 3099 2487 2240 6301 5218 3542 天女の笛太鼓/10ターン/風属性1体につきHPを2600回復する 361 モルス 闇 15 4 魔 70 342 381 192 3419 3901 1891 ダークサイズ/16ターン/闇属性のバウンドが4回アップ(効果6ターン) 362 死神モルス 闇 25 5 魔 90 3309 3691 1804 4289 4881 2201 ダークネスデスサイズ/18ターン/闇属性のバウンドが8回アップ(効果8ターン)覚醒/常闇の衣/闇属性からのダメージを~%減らす 363 リリス 闇 20 5 魔 90 313 381 353 3691 4212 3081 リリスの悪戯/18ターン/闇属性のバウンドが8回アップ(効果8ターン)覚醒:甘いキャンディ/闇属性バウモンのHPを~%アップ入手はメダルイベント 364 小悪魔リリス 闇 25 6 魔 99 3248 5072 2420 7040 7160 3391 小悪魔の誘惑/18ターン/闇属性のバウンドが10回アップ(効果8ターン)覚醒:大きなショートケーキ/闇属性バウモンのHPを~%アップ 365 ミウ 闇 10 4 幻獣 70 365 461 240 3629 3981 2181 天狗の扇/15ターン/闇属性のバウンドが4回アップ(効果6ターン) 366 烏天狗ミウ 闇 20 5 幻獣 90 3209 3791 1684 4599 3898 2761 葉団扇の疾風/18ターン/闇属性のバウンドが8回アップ(効果8ターン) 367 メイリン 光 20 5 幻獣 90 383 392 393 4518 5211 2481 ホーリーファン/15ターン/敵全体に攻撃力1倍の光属性ダメージ覚醒:ドラゴン族の水剤/光属性バウモンのHPを~%アップ入手は期間限定ガチャ 368 龍人メイリン 光 25 6 幻獣 99 2728 5182 2020 5740 6961 3391 ホーリースレッチハンマー/17ターン/敵全体に攻撃力1.1倍の光属性ダメージ 369 スピカ 風 15 4 神 70 312 375 252 3209 3631 2491 チャームフラワーハート/13ターン/敵全体の攻撃力が0.6倍になる(効果6ターン) 370 乙女宮スピカ 風 25 5 神 90 3259 3572 1889 4302 4621 2501 チャームフラワーガーデン/23ターン/敵全体の攻撃力が0.55倍になる(効果8ターン) 371 ミミ 地 20 5 幻獣 90 416 381 323 5128 4232 2851 ボクの出番ニャ!/19ターン/地属性の攻撃力が2.1倍になる(効果8ターン) 372 キャットテイマーミミ 地 25 6 幻獣 99 3739 2117 2146 6889 5868 3885 ボクの力を見るニャ!/20ターン/地属性の攻撃力が2.3倍になる(効果10ターン)覚醒/一斉攻撃開始っ!/地属性攻撃力~%アップ 373 常盤カズミ 闇 8 3 神 50 170 470 135 1700 4200 1221 アロー/14ターン/トイズの力で敵を貫通するボールを放つ(効果2ターン) 374 明神川アリス 光 8 3 神族 50 210 290 280 2011 2800 2600 バウンド/11ターン/トイズの力でボールを弾く光の壁を作り出す覚醒:料理の才能/自分のターン時、光属性数×~のHPを回復 375 アーステイカー 地 8 3 神 50 320 261 168 2460 2581 1916 ソウルブレイク/15ターン/敵全体の防御力が0.65倍になる(効果6ターン) 376 ウィンドテイカー 風 8 3 神 50 180 355 171 2116 3261 1710 ソウルブレイク/15ターン/敵全体の防御力が0.65倍になる(効果6ターン) 377 ホーリーテイカー 光 8 3 神 50 212 281 216 2270 2740 2160 ソウルブレイク/15ターン/敵全体の防御力が0.65倍になる(効果6ターン) 378 アースソウルテイカー 地 10 4 神 70 1812 2551 1635 3271 4120 2260} ソウルマジカルブレイク/18ターン/敵全体の防御力が0.6倍になる(効果8ターン) 379 ウィンドソウルテイカー 風 10 4 神 70 1412 3071 1668 2810 4841 2251 ソウルマジカルブレイク/18ターン/敵全体の防御力が0.6倍になる(効果8ターン) 380 ホーリーソウルテイカー 光 10 4 神 70 1212 2310 1558 2841 4220 2610 ソウルマジカルブレイク/18ターン/敵全体の防御力が0.6倍になる(効果8ターン) 381 ラウフ 風 20 5 神 90 491 442 221 5092 4559 2368 ネシェルストーム/18ターン/風属性のバウンドが8回アップ(効果8ターン)入手は期間限定ガチャ 382 風聖ラウフ 風 25 6 神 99 4101 3814 1787 7041 5921 2871 ラウフテンペスト/18ターン/風属性のバウンドが10回アップ(効果8ターン) 383 シーサーペント 水 8 3 幻獣 50 175 375 171 2414 3321 1681 海蛇の怒り/15ターン/敵全体の防御力が0.65倍になる(効果6ターン)覚醒:シーサーペントホード/水属性の攻撃力を~%上げる進化素材:進化の龍薬×5 384 大海蛇シーサーペント 水 10 4 幻獣 70 232 449 241 2809 4246 1891 大海蛇の憤怒/17ターン/敵全体の防御力が0.6倍になる(効果7ターン)覚醒:シーサーペントパラージ/水属性の攻撃力を~%上げる 385 進化の飴玉 闇 5 3 神 1 1000 500 500 スキル:なし覚醒:なし 386 進化の龍薬 水 5 3 神 1 1000 500 500 スキル:なし覚醒:なし 387 セリア&アラン 地 15 4 神 70 316 295 266 3871 3087 2393 デュアルラバーズ/17ターン/地属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする(効果2ターン)覚醒:アランのナシ/自分のターン時、地属性数×~のHP、を回復素材:杖地、珠地、杖風、ブロスラ、パースラ 388 恋人セリア アラン 地 25 5 神 90 3241 2888 2215 4098 3592 2987 トライラバーズ/18ターン/地属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする(効果2ターン) 391 メテリー 水 20 5 幻獣 90 326 393 420 4128 4232 3851 アイスボール/18ターン/水属性のバウンドが8回アップ(効果8ターン) 392 氷姫メテリー 水 25 6 幻獣 99 2739 2117 3146 5589 5468 4885 メテリーアバランチ/18ターン/水属性のバウンドが10回アップ(効果8ターン) 396 ウィンドドリアス 風 8 3 幻獣 50 312 297 208 2861 2681 2101 風霊長の回復術/9ターン/風属性1体につきHPを720回復する覚醒:自分のターン時、風属性数のHPを~回復 399 アクアソーサラー 水 8 3 魔 50 280 310 178 2260 2850 1926 アクアクラフト/15ターン/敵全体の防御力が0.65倍になる(効果6ターン) 400 ホーリーソーサラー 光 8 3 魔 50 278 295 180 2265 2841 1917 ホーリークラフト/15ターン/敵全体の防御力が0.65倍になる(効果6ターン) 401 ウィンドソーサラー 風 8 3 魔 50 284 311 170 2261 2857 1911 ウィンドクラフト/15ターン/敵全体の防御力が0.65倍になる(効果6ターン) 402 アクアマジックソーサラー 水 10 4 魔 70 1714 2621 1505 3017 4105 2360 アクアマジッククラフト/17ターン/敵全体の防御力が0.6倍になる(効果7ターン) 403 ホーリーマジックソーサラー 光 10 4 魔 70 1722 2650 1560 3052 4161 2291 ホーリーマジッククラフト/17ターン/敵全体の防御力が0.6倍になる(効果7ターン) 404 ウィンドマジックソーサラー 風 10 4 魔 70 1712 2611 1585 3010 4099 2359 ウィンドマジッククラフト/17ターン/敵全体の防御力が0.6倍になる(効果7ターン) 上へ [部分編集] 図鑑番号405~ 405 イカズチ 光 10 4 神 70 472 534 268 3817 4273 1657 電光石火/17ターン/神族の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン)入手は期間限定ガチャ 406 雷神イカズチ 光 20 5 神 90 3465 3857 1581 4281 5347 2107 雷神天雷/19ターン/神族の攻撃力が2.1倍になる(効果8ターン) 407 フーコ 風 10 4 神 70 328 347 256 3337 3367 2384 旋風防風/16ターン/神族の防御力が3倍になる(効果7ターン)覚醒:風属性の攻撃力をアップ 408 風神フーコ 風 20 5 神 90 3491 3307 2092 4178 3712 2550 烈風壁風/20ターン/神族の防御力が3.5倍になる(効果10ターン) 410 マルコシアス 闇 10 4 魔 70 255 471 201 2571 4974 2258 ダークデューク/16ターン/闇属性の攻撃力が1.8倍になる(効果7ターン)覚醒:闇属性バウモンのHPをアップ入手は期間限定ガチャ 411 人獣マルコシアス 闇 20 5 魔 90 2442 4312 1720 3871 5862 2515 ダークネスデューク/18ターン/闇属性の攻撃力が2.1倍になる(効果8ターン) 412 ミネット 火 15 4 神 70 416 295 173 4371 3287 1673 フレイムジャッジショット/17ターン/火属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする(効果2ターン)覚醒:ジャッジトーン/自分のターン時、火属性数×~のHPを回復素材:杖火、珠火、珠水、ブロスラ、パースラ 413 審判者ミネット 火 25 5 神 90 3641 2952 1775 4898 3784 2405 フレイムジャッジボール/18ターン/火属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする(効果2ターン) 416 ハンゾー 闇 10 4 神 70 248 302 276 3557 3392 2676 双闇弾の術/17ターン/闇属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする(効果2ターン) 417 ニンジャマスター ハンゾー 闇 20 5 神 90 2818 3365 2476 4654 4065 2805 三闇弾の術/18ターン/闇属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする(効果2ターン) 418 アラクネ 闇 10 4 幻獣 70 264 305 251 2931 3281 2678 治癒の羽衣/6ターン/幻獣族1体につきHPを1140回復する覚醒:アラクネの織物/幻獣族バウモンのHPを~%アップ入手は期間限定ガチャ 419 美食娘アラクネ 闇 20 5 幻獣 90 3130 3400 2310 3528 3808 2683 快復の羽織/8ターン/幻獣族1体につきHPを1920回復する 424 アルル 光 15 4 神 70 327 310 207 3874 3518 2114 ホーリーアストレア/15ターン/敵全体に攻撃力0.95倍の光属性ダメージ覚醒:アルルの天秤/神族の攻撃力~%アップ素材:杖光、珠光、珠闇、ブロスラ、パースラ 425 天秤宮アルル 光 25 5 神 90 2854 2590 2042 4574 4320 2866 ホーリーユースティティア/15ターン/敵全体に攻撃力1倍の光属性ダメージ 438 ウィンドファントム 風 10 4 魔 70 255 361 210 3201 3709 2499 ウィンドハリケーン/15ターン/風属性の全体大攻撃覚醒:風亡霊の攻壁/風属性からのダメージを~%減らす 443 ミーニャ 光 20 5 神 90 336 392 411 3819 3932 4151 ホーリーディフェンス/20ターン/神族の防御力が3.5倍になる(効果10ターン)覚醒:神族バウモンのHPをアップ入手は期間限定ガチャ 444 錬金術師ミーニャ 光 25 6 神 99 2363 2264 3516 4459 4568 5001 ホーリーシタデル/16ターン/神族の防御力が4倍になる(効果10ターン) 445 カティア 地 8 3 魔 50 323 255 225 2921 2627 2251 パンプキンウォール/12ターン/バウンドウォールを両端に3ターン配置する(効果3ターン)覚醒:お化けの大行進!/魔族の攻撃力を~%アップ素材:進化のカボチャ×3 446 トリックガール カティア 地 10 4 魔 70 350 269 242 3681 3341 2651 パンプキンバウンドウォール/14ターン/バウンドウォールを全面に4ターン配置する覚醒:謎のジャックランタン集団/魔族の攻撃力~%アップ素材:進化のカボチャ×4 447 トリックレディ カティア 地 20 5 魔 90 3900 3120 2560 4381 3962 3771 ジャックランタンウォール/14ターン/プロテクションウォールを両端に4ターン配置する素材:進化のカボチャ×5 448 トリックウィッチ カティア 地 25 6 魔 99 3496 2403 3500 4946 4538 4321 ジャックランタンプロテクション/15ターン/プロテクションウォールを全面に5ターン配置する 449 シンディ 火 10 4 幻獣 70 262 350 231 2851 3821 2504 シンディアタック/18ターン/幻獣族の攻撃力が2.2倍になる(効果5ターン)覚醒:ラビットリフレクション/火属性からのダメージを~%減らす杖火、珠火、珠水、ブロスラ、パースラ 450 兎騎士 シンディ 火 20 5 幻獣 90 2610 3600 2210 3776 4301 2885 シンディブリッツ/23ターン/幻獣族の攻撃力が2.4倍になる(効果5ターン) 451 ローナ 水 10 4 幻獣 70 295 273 262 3439 3031 2541 ローナリカバリー/10ターン/幻獣族1体につきHPを1890回復する覚醒:ラビットヒール/自分のターン時、水属性×~のHPを回復素材:杖水、珠水、珠火、ブロスラ、パースラ 452 兎騎士 ローナ 水 20 5 幻獣 90 3330 2950 2190 4309 3858 2833 ローナエナジー/13ターン/幻獣族1体につきHPを2600回復する 453 エドナ 風 10 4 幻獣 70 290 310 270 3111 3250 2816 エドナバウンド/18ターン/幻獣族のバウンドが8回アップ(効果4ターン)覚醒:ラビットハートアップ/風属性バウモンのHPを~%アップ素材:杖風、珠風、珠地、ブロスラ、パースラ 454 兎騎士 エドナ 風 20 5 幻獣 90 2810 3052 2501 3810 3920 2910 エドナドリブル/18ターン/幻獣族のバウンドが10回アップ(効果4ターン) 455 アヴェティ 闇 15 4 神 70 1283 1568 1045 2993 4180 2090 スキル:ダークポイズン/13ターン/敵全体の攻撃力が0.6倍になる(効果6ターン)覚醒:スコーピオンガード/闇属性からのダメージを~%減らす素材:杖闇、珠闇、珠光、ブロスラ、パースラ 456 天蠍宮アヴェティ 闇 25 5 神 90 2138 3135 1568 3848 5748 2613 スキル:アンタレスポイズン/23ターン/敵全体の攻撃力が0.55倍になる(効果8ターン)覚醒(メンバー):スコーピオンディフェンス/闇属性からのダメージを~%減らす覚醒(リーダー):スコーピオンガーディアン/リーダー時、闇属性からのダメージを~%減らす 470 エルカ 地 20 5 幻獣 90 306 433 410 4028 4447 3751 トラベラーエイコーン/23ターン/敵全体の攻撃力が0.55倍になる(効果8ターン)覚醒:地属性からのダメージを~%減少する 471 探検家エルカ 地 25 6 幻獣 99 2539 3046 2537 5389 5868 4685 サーチスクロール/25ターン/敵全体の攻撃力が0.5倍になる(効果10ターン) 476 進化のカボチャ 地 999 3 神 1 1000 500 500 スキルなし 覚醒なし 477 マンドレイク 地 10 4 幻獣 70 1650 1350 900 3850 3600 1800 スキル:幻惑の萌芽//敵の攻撃ターンを3ターン延長する覚醒:地魔草の薬草/自分のターン時、地属性数×~のHPを回復 478 魔草娘マンドレイク 地 20 5 幻獣 90 2750 2700 1350 4950 4950 2250 スキル:覚醒(メンバー):地魔娘の水剤/自分のターン時、地属性数×~のHPを回復覚醒(リーダー):マンドレイクの霊剤/リーダー時、地属性数x~のHPを回復 479 エレナ 水 20 5 神 90 419 361 320 4200 3621 3160 海槍の怒り/23ターン/水属性の攻撃力が2.5倍になる(効果6ターン)覚醒:水属性バウモンのHPと攻撃力アップ 480 水精霊エレナ 水 25 6 神 99 3705 3212 2721 7020 5440 3604 トライデントストーム/26ターン/水属性の攻撃力が3倍になる(効果7ターン) 481 オーレリー 光 20 5 幻獣 90 367 415 228 3360 5050 2475 光の矢/20ターン/光属性の攻撃を攻撃力1.8倍の破壊弾にする(効果2ターン)覚醒:光属性バウモンのHPと攻撃力アップ 482 弓聖オーレリー 光 25 6 幻獣 99 2852 3469 2763 5466 6466 2866 星屑の矢/21ターン/光属性の攻撃を攻撃力2.1倍の破壊弾にする(効果3ターン) 483 ヴォジャノーイ 水 10 4 幻獣 70 1800 1200 900 4200 3200 1800 スキル:蝦蟇貫弾/18ターン/水属性の攻撃を攻撃力1.2倍の貫通弾にする(効果4ターン)覚醒:ヴォジャノーイの銀貨/水属性バウモンのHPを~%アップ 484 大蝦蟇ヴォジャノーイ 水 20 5 幻獣 90 3000 2400 1350 5400 4400 2250 スキル:大蝦蟇・激流弾/18ターン/水属性の攻撃を攻撃力1.5倍の破壊弾にする(効果3ターン)覚醒(メンバー):大蝦蟇の銀食器/水属性バウモンのHPを~%アップ覚醒(リーダー):大蝦蟇の宝箱/リーダー時、水属性バウモンのHPを~%アップ 485 ロックドラゴン 地 10 4 幻獣 70 344 381 182 3671 3869 2031 ロックバウンド/18ターン/地属性のバウンドが8回アップ(効果6ターン) 486 岩鎧ロックドラゴン 地 20 5 幻獣 90 3351 3821 2011 4781 5204 3405 スーパーロックバウンド/18ターン/地属性のバウンドが10回アップ(効果6ターン) 489 ミュリエル 風 20 5 幻獣 90 2888 2835 1418 5198 5198 2363 スキル:シルフィードバースト/20ターン/風属性の攻撃を攻撃力1.2倍の三分裂弾にする(効果2ターン)覚醒(メンバー):風精霊のしらべ/風属性バウモンのHPを~%、攻撃力~%アップ覚醒(リーダー):風精霊のメロディ/リーダー時、風属性のHPを~%、攻撃力~%アップ 490 風精姫ミュリエル 風 25 6 幻獣 99 4043 4253 1890 6930 7088 2835 スキル:シルフィードフルバースト/23ターン/風属性の攻撃を攻撃力1.5倍の三分裂弾にする(効果3ターン)覚醒(メンバー):風精姫の詩歌/風属性バウモンのHPを~%、攻撃力~%アップ覚醒(リーダー):風精姫のハーモニー/リーダー時、風属性のHPを~%、攻撃力~%アップ 491 カイル 闇 20 5 神 90 413 404 380 4731 4608 2710 ダークイレイザースラッシュ/17ターン/敵全体に攻撃力1.3倍の闇属性ダメージ 492 闇精王カイル 闇 25 6 神 99 4111 4021 2024 5820 5700 3380 ダークディザスタースラッシュ/25ターン/敵全体に攻撃力2倍の闇属性ダメージ 495 アルバン 火 20 5 幻獣 90 2363 3465 1733 4253 6353 2888 スキル:封眼跳炎弾/18ターン/火属性のバウンドが8回アップ(効果8ターン)覚醒(メンバー):火精霊の紅炎/火属性バウモンのHPを~%、攻撃力~%アップ覚醒(リーダー):火精霊の聖紅炎/リーダー時、火属性のHPを~%、攻撃力~%アップ 496 火精王アルバン 火 25 6 幻獣 99 3308 5198 2310 5670 8663 3465 スキル:蒼眼跳炎弾/18ターン/火属性のバウンドが10回アップ(効果8ターン)覚醒(メンバー):火精王の蒼眼/火属性バウモンのHPを~%、攻撃力~%アップ覚醒(リーダー):ガルドの劫火/リーダー時、火属性のHPを~%、攻撃力~%アップ 上へ [部分編集] iOS版の図鑑番号(一覧)不明欄(情報求む!) Noの追記だけでも分かる方はご協力ください。 No. 画像 名前 属性 コスト ☆ 種族 最大Lv Lv1 LxMAX スキル HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 414 メディ 闇 10 4 神 70 4284 3264 1836 スキル:メディの時の棺/20ターン/敵の攻撃を3ターン延長する覚醒:メディの聖十字/自分のターン時、闇属性数×~のHPを回復 415 聖天使メディローザ 闇 20 5 神 90 スキル:聖天使の時の棺桶/27ターン/敵の攻撃を4ターン延長する覚醒(メンバー):/覚醒(リーダー):聖天使の挽歌/自分のターン時、闇属性数×~のHPを回復 420 エルティア 火 8 3 神 50 500 500 500 2500 2500 1500 スキル:炎神の双弾/17ターン/神族の攻撃を攻撃力0.8倍の二分裂弾にする(効果2ターン)覚醒:天使の火/神族バウモンのHPを~%、攻撃力~%アップ素材:進化の羽水晶×4 421 天使エルティア 火 10 4 神 70 1575 1575 1103 3675 4200 2205 スキル:炎聖弾/17ターン/神族の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする(効果2ターン)覚醒:天使の炎・コロナー/神族バウモンのHPを~%、攻撃力~%アップ素材:進化の羽水晶×5 422 大天使エルティア 火 20 5 神 90 2750 3300 1815 4950 6050 3025 スキル:炎神の劔/18ターン/神族の攻撃を攻撃力1.2倍の三分裂弾にする覚醒(メンバー):ウリエルの羽衣/神族バウモンのHPを~%、攻撃力~%アップ覚醒(リーダー):炎剣フレーヤ/リーダー時、神族バウモンのHPを~%、攻撃力~%アップ素材:進化の金羽水晶 423 煉獄の熾天使エルティア 火 25 6 神 99 4200 5400 2880 スキル:煉獄の焔神剣/23ターン/神族の攻撃を攻撃力2倍の分裂弾にする覚醒(メンバー):/覚醒(リーダー):ウリエルの聖火/リーダー時、神族バウモンのHPを~%、攻撃力~%アップ 467 進化の羽水晶 火 999 4 神 1 1000 500 500 スキル://覚醒:/ 468 プロミネンス 火 20 5 幻獣 90 2020 3636 1667 スキル:ファイヤーブレット/19ターン/火属性の攻撃を攻撃力1.5倍の破壊弾にする覚醒(メンバー):一角獣の強角/火属性の攻撃力~%アップ覚醒(リーダー):/素材:進化の紅獣薬 火 6 幻獣 99 スキル://覚醒(メンバー):/覚醒(リーダー):/ 進化の金羽水晶 スキル://覚醒:/ 進化の紅獣薬 スキル://覚醒:/ 487 サンディ 地 20 5 幻獣 90 4725 5775 3150 スキル:地精霊の霊癒/14ターン/地属性1体につきHPを3220回復する覚醒(メンバー):地精霊の聖脈/地属性バウモンのHPを~%、攻撃力~%アップ覚醒(リーダー):/ 地精王サンディ 地 6 幻獣 99 スキル://覚醒(メンバー):/覚醒(リーダー):/ 518 アデリーヌ 光 20 5 神 90 3636 6666 2778 スキル:アデリーヌの加護/13ターン/光属性1体につきHPを3000回復する覚醒:黄金色の鎧/光属性バウモンのHPを~%、攻撃力~%アップ 519 戦姫アデリーヌ 光 25 6 神 99 スキル:アデリーヌの微笑み/14ターン/光属性1体につきHPを3640回復する覚醒(メンバー):アイギスの盾/光属性バウモンのHPを~%、攻撃力~%アップ覚醒(リーダー):アデリーヌのジャベリン/リーダー時、光属性バウモンのHPを~%、攻撃力~%アップ 520 ギルガメシュ 水 15 4 神 70 1200 1800 950 スキル:インフィニティソード/17ターン/水属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする覚醒:剣士の証/水属性バウモンのHPを~%アップ素材:杖水、珠水、珠火、ブロスラ、パースラ入手はドラゴンストライク、期間限定「バウモンコラボ」での条件クリア 水 5 神 90 2000 3600 1425 スキル://覚醒(メンバー):/覚醒(リーダー):/ 524 アズラエル 闇 4 神 70 1425 1425 998 スキル:冥界の天秤/15ターン/闇属性のバウンドが6回アップ(効果6ターン)覚醒(メンバー):アズラエルの翼/自分のターン時、闇属性数×~のHPを回復素材:杖闇、珠闇、珠光、ブロスラ、パースラ 闇 5 スキル://覚醒(メンバー):/覚醒(リーダー):/ 526 ケットシー 闇 3 1 幻獣 20 123 142 41 650 1600 500 スキル:キャット・トリック/12ターン/敵全体に攻撃力0.8倍の闇属性ダメージ覚醒なし素材;杖闇覚醒(リーダー):/入手はドラゴンストライク、期間限定「バウモンコラボ」での条件クリア 527 猫精霊ケットシー 闇 5 2 幻獣 40 510 1100 400 スキル:ケットシー・トリック/14ターン/敵全体に攻撃力0.85倍の闇属性ダメージ覚醒なし 538 メタルゲル 闇 10 3 魔 1 2500 2500 1500 スキル://覚醒:/強化合成用バウモン入手はドラゴンストライク、期間限定「バウモンコラボ」での条件クリア 闇 スキル://覚醒(メンバー):/覚醒(リーダー):/ 539 トート 風 8 3 神 50 450 550 200 スキル:エターナルドリーム/14ターン/敵全体の攻撃力が0.65倍になる覚醒:古の風/自分のターン時、風属性数×~のHPを回復素材:杖風、杖地、レインディア入手はドラゴンストライク、期間限定「バウモンコラボ」での条件クリア 風 4 神 70 1350 1650 1000 スキル://覚醒(メンバー):/ ベオウルフ 地 3 魔 スキル:ドラゴンスレイヤー//地属性の攻撃力が1.6倍になる覚醒:戦士の魂/地属性バウモンのHPを~%アップ 地 4 魔 スキル://覚醒(メンバー):/ ラジエル 光 4 神 スキル:ソフィアソード//光属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする覚醒(メンバー):輝きの翼/光属性からのダメージを~%減らす 光 5 スキル://覚醒(メンバー):/覚醒(リーダー):/ フローラ 地 5 神 90 4455 6655 2888 スキル:不思議な旋律//地属性の攻撃を攻撃力1.1倍の三分裂弾にする覚醒(メンバー):/地属性のHPを~%、攻撃力~%アップ覚醒(リーダー):/ 指揮者フローラ 地 6 99 スキル://覚醒:/ レッドドラゴンルーラー 火 5 幻獣 90 3960 7260 2475 スキル:アルティメットフレイム//敵全体に攻撃力1.2倍の火属性ダメージ覚醒:/火属性の攻撃力を~%アップ 覚醒(リーダー):/ 朱龍レッドドラゴンルーラー 火 6 スキル://覚醒(メンバー):/覚醒(リーダー):/ アルフレド 光 4 神 70 4235 3960 2200 スキル:運命の改変//敵の攻撃を3ターン延長する覚醒:/光属性バウモンのHPを~%アップ 光 5 神 90 スキル://覚醒(メンバー):/覚醒(リーダー):/ ドラゴンライダー 風 4 幻獣 70 4620 3520 2310 スキル:ドラゴンアクセル//敵全体に攻撃力0.95倍の風属性ダメージ覚醒(メンバー):/風属性からのダメージを~%減らす 風 5 スキル://覚醒(メンバー):/覚醒(リーダー):/ スキル://覚醒:/ スキル://覚醒(メンバー):/覚醒(リーダー):/ 上へ コメント 情報などあれば書き込んで下さい ↑追記しました。 -- 2013-09-14 21 13 31 NO 348 ios355 レオ / LVMAX(70) HP 3317 / 攻 4687 / 防 1511 ボーナス値なしです。 -- 2013-10-07 02 32 19 ↑追記しました。 -- 2013-10-07 20 33 27 こんばんは( ´ ▽ ` )ノ レオ追記ありがとうございました 写真で残っていた物があったので またまたお願いします NO 182 アクアマッシュ / LVMAX(50) HP 1746 / 攻 3570 / 防 1274 ボーナス値なしです。 いつも参考にさせて頂いてます。 編集ご苦労様です。 宜しくお願いいたします。 -- 2013-10-07 23 37 39 ↑追記しました。こちらこそ情報提供ありがとうございます。 いやあ最近は編集サボってて申し訳ないです。 -- 2013-10-08 09 27 24 No.374(図鑑では367) 明神川アリス,HP210,攻撃290,防御280です。 お願いいたします。 -- 2013-10-08 10 12 16 ↑追記しました。 またシーサーペント~セリア&アランまでの図鑑番号が変わっていたので修正。 -- 2013-10-08 12 58 11 Ver2.04で300~以降の図鑑の番号ずれが修正されたので、こちらも修正しました。 ただアイコン画像のポップアップ番号はそのまま・・・ -- 2013-10-08 20 42 26 アクアマッシュ 追記ありがとうございます( ´ ▽ ` )ノ 冒険者でレベルMAXを見かけたので No.372 キャットテイマーミミ/ LVMAX(99) HP 6889 / 攻 5868 / 防 3885 ボーナス値なしです。 よろしくお願いします*\(^o^)/* -- 2013-10-14 15 02 49 ↑追記しました。こちらこそまたよろしくお願いします。 -- 2013-10-14 20 59 16 No-387 セリア アラン レベル70(max70) HP3871 攻撃3087 防御2393 ボーナス値なしです。宜しくお願いします顔(((^^;) -- 2013-10-17 01 57 08 ↑追記しました。またよろしくお願いします。 -- 2013-10-17 07 01 19 No364 小悪魔リリス Lv1 HP3248 攻5072 防2420 スキル 小悪魔の誘惑/18ターン/闇属性バウモンのバウンドが極大アップ 覚醒 大きなショートケーキ/闇属性バウモンのHPを~%アップ リリスのMaxを確認し忘れました・・・ よろしくお願いします。 -- 2013-10-26 20 04 41 ↑追記しました。お気になさらずに・・・またよろしくお願いします。 -- 2013-10-26 21 08 55 ×ギルガメシュ 〇ギルガメッシュ です。修正お願いします。 -- 2013-12-09 23 58 34 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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いすゞ自動車 基本的にはどこも同じ条件だけど、日給が50円違ったりする場合もある。あとは各社のキャンペーンなどで特典がある場合があるのでそれを利用?トータルでみたら人材会社経由よりも直応募がお薦め。派遣は・・・・見ての通り。※条件が異なる場合があります。詳細は各企業の募集要項をご確認ください 企業名クリックでそれぞれの募集ページへ移動します 給与形態 企業名 給与形態 いすゞ自動車(直接募集) 日給 9,300円 期間工公式サーチ(直雇用) 日給 9,300円 日総工産(直雇用) 日給 9,250円 Man to Man(直雇用) 日給 9,300円 アウトソーシング(直雇用) 日給 9,250円 日研トータルソーシング(直雇用) 日給 9,100円 綜合キャリアオプション(直雇用) 日給 9,250円 入社祝金 企業名 入社祝金 いすゞ自動車(直接募集) 15万円 期間工公式サーチ(直雇用) 15万円 日総工産(直雇用) 早期赴任手当15万円 Man to Man(直雇用) 早期赴任手当15万円 アウトソーシング(直雇用) 早期赴任手当15万円 日研トータルソーシング(直雇用) 15万円 綜合キャリアオプション(直雇用) 早期赴任手当15万円+転職祝金30,000円 食事補助手当 企業名 食事補助手当 いすゞ自動車(直接募集) 2万円入職日に食券5,000円残り15,000円は初回給与支給日に支給 期間工公式サーチ(直雇用) 入職日に食券5,000円残り15,000円は初回給与支給日に支給 日総工産(直雇用) 入職日に食券5,000円残り15,000円は初回給与支給日に支給 Man to Man(直雇用) 入職日に食券5,000円残り15,000円は初回給与支給日に支給 アウトソーシング(直雇用) 入職日に食券5,000円残り15,000円は初回給与支給日に支給 日研トータルソーシング(直雇用) 入職日に食券5,000円残り15,000円は初回給与支給日に支給 綜合キャリアオプション(直雇用) 入職日に食券5,000円残り15,000円は初回給与支給日に支給 満了慰労金 企業名 満了慰労金 いすゞ自動車(直接募集) 21万円/3ヶ月勤務毎 期間工公式サーチ(直雇用) 21万円/3ヶ月勤務毎 日総工産(直雇用) 21万円/3ヶ月勤務毎 Man to Man(直雇用) 21万円/3ヶ月勤務毎 アウトソーシング(直雇用) 21万円/3ヶ月勤務毎 日研トータルソーシング(直雇用) 21万円/3ヶ月勤務毎 綜合キャリアオプション(直雇用) 21万円/3ヶ月勤務毎 通勤手当 企業名 通勤手当 いすゞ自動車(直接募集) 2万円/月自宅通勤者のみ 期間工公式サーチ(直雇用) 2万円/月自宅通勤者のみ 日総工産(直雇用) 2万円/月自宅通勤者のみ Man to Man(直雇用) 2万円/月自宅通勤者のみ アウトソーシング(直雇用) 2万円/月自宅通勤者のみ 日研トータルソーシング(直雇用) 2万円/月自宅通勤者のみ 綜合キャリアオプション(直雇用) 2万円/月自宅通勤者のみ その他 企業名 その他 いすゞ自動車(直接募集) 寮費無料1人部屋水道光熱費無料冷暖房寝具・冷蔵庫付 期間工公式サーチ(直雇用) 寮費無料1人部屋水道光熱費無料冷暖房寝具・冷蔵庫付 日総工産(直雇用) 寮費無料1人部屋水道光熱費無料冷暖房寝具・冷蔵庫付 Man to Man(直雇用) 寮費無料1人部屋水道光熱費無料冷暖房寝具・冷蔵庫付 アウトソーシング(直雇用) 寮費無料1人部屋水道光熱費無料冷暖房寝具・冷蔵庫付 日研トータルソーシング(直雇用) 寮費無料1人部屋水道光熱費無料冷暖房寝具・冷蔵庫付◎nanacoカード3000円分 綜合キャリアオプション(直雇用) 寮費無料1人部屋水道光熱費無料冷暖房寝具・冷蔵庫付■友人紹介15,000円■QUOカード3000円分 ☆いすゞ自動車の募集要項へ ☆いすゞ自動車のQ Aへ ☆いすゞ自動車のリンク集へ コメント
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このwikiは二次創作サイトpixivにある「海賊大戦士 マスターコウジ」について紹介するwikiです。 海賊大戦士 マスターコウジ/マスターコウジ作&CP-D
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風船バレーボール 風船を使ったバレーボール 準備 風船 コートを区切る線 ルール 風船を使ったバレーボール 下に落としたら失点 風船を割ると大量失点 見方どうしでは3回まで触って良い ポイント 簡単で勝敗がつきにくい傾向 「しりとり」をしながらやると難易度が上がる 又は,手じゃなく全員にウチワでやらせる
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ファイアーボール計画 最終リワード ・・・ラセレーター part数 内容 必要数 ミッションリワード part1 流星片を届ける磁場スタビライザーを届ける 36 380FPアーキオロジストのオフィスのキーICAの代用紙幣×1113000K part2 クレセントフォールズのオシリス野生動物保護区を訪れよクレセントフォールズのスケルトン観測地点を訪れよCO-TECマルチツールを届ける 113 480FP強化タクティカル・ヘルメットICAの代用紙幣×1412000K part3 part4 ハウラーを狩れ成熟ラトラーを狩れ 18 480FPICAの代用紙幣×148600K part5 part6 part7 part8 ≪ミッション一覧に戻る
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マザーボード一覧 マルチシリーズ 汎用性重視のマザーボート 名称 CPU 電源 メモリ 戦闘チップ 拡張スロット 必殺技 カブキ 入手法 MB-GS Multi1000 1 1 3 3 2 4 1 初期装備 MB-GM Multi2020 1 1 4 4 3 4 1 記憶操作記録2個と交換 MB-GL Multi3050 1 2 5 5 4 4 1 敵の総撃破数1000体 MB-GL Wide3050 1 2 5 5 4 4 1 MB-GX Multi4070 1 2 6 6 5 4 1 超弩級ミッション「有翼の獅子」エキスパートクリア MB-GZ Multi5090 2 2 6 6 6 4 1 超弩級ミッション「絶望を呼ぶ不死鳥」ノーマルクリア MB-GZ Multi6120 2 3 7 8 7 4 1 プレイヤーランク75 アックスシリーズ 格闘重視のマザーボード 名称 CPU 電源 メモリ 戦闘チップ 拡張スロット 必殺技 カブキ 入手法 MB-BS AxeⅠ 1 1 2 4 2 4 1 MEGAメダル6個と交換 MB-BM AxeⅡ 1 1 2 6 3 4 1 ストーリーミッション「指定共闘」クリア MB-BL AxeⅢ 1 2 2 8 4 4 1 MEGAメダル11個と交換 MB-BL EdgeⅢ 1 2 2 8 4 4 1 MB-BX AxeⅣ 1 2 2 10 5 4 1 近接武器での撃破数10000体 MB-BZ AxeⅤ 2 2 2 10 6 4 1 プレイヤーランク60 ホークシリーズ 射撃重視のマザーボード 名称 CPU 電源 メモリ 戦闘チップ 拡張スロット 必殺技 カブキ 入手法 MB-MS Hawk20 1 1 4 2 2 4 1 異星人の痕跡6個と交換 MB-MM Hawk24 1 1 6 3 2 4 1 フリーミッション「MI-12 地雷原」エキスパートクリア MB-ML Hawk32 1 2 8 3 3 4 1 アカモンスタンプ8個と交換 MB-ML KITE32 1 2 8 2 4 4 1 MB-MX Hawk54 1 2 8 3 3 4 1 射撃武器での撃破数10000体 MB-MZ Hawk68 2 2 10 3 5 4 1 アーサーライザーの全パーツで同じカラーを獲得(2種) バイタルシリーズ 電源数重視のマザーボート 名称 CPU 電源 メモリ 戦闘チップ 拡張スロット 必殺技 カブキ 入手法 MB-PS VITAL101 1 2 2 3 2 4 1 ストーリーミッション「猫作戦」クリア MB-PM VITAL555 1 2 3 5 2 4 1 フリーミッション「MI-20 マザーシップ強襲作戦」マスタークリア MB-PL VITAL777 1 3 4 6 3 4 1 フリー・リプレイ・超弩級ミッション50回クリア MB-PX VITAL999 1 3 5 7 4 4 1 超弩級ミッション「空を切り裂く翼」ノーマルクリア MB-PZ VITAL1200 2 3 5 7 6 4 1 超弩級ミッション「大地を割る四つの斧」ノーマルクリア MB-PZ2 VITAL2000 2 4 7 8 7 4 1 要塞攻略戦100回クリア プラグシリーズ 拡張スロット数重視のマザーボート 名称 CPU 電源 メモリ 戦闘チップ 拡張スロット 必殺技 カブキ 入手法 MB-AS Plug6G 1 1 2 2 4 4 1 KJグラフィティ8個と交換 MB-AM Plug9S 1 1 3 2 6 4 1 フリーミッション「MI-14 待ち伏せ」ノーマルクリア MB-AL Plug12U 1 2 4 3 7 4 1 マザーボード回路開発50回 MB-AX Plug21Z 1 2 5 4 8 4 1 超弩級ミッション「暴虐の獣」ノーマルクリア MB-AZ Plug39WG 2 2 5 4 8 4 1 ガウディアアーマードのパーツを1個獲得 おすすめのマザーボード ストーリークリアまでなら、進行入手品やライフワークアイテムの交換出来るもので充分。そもそもマザーボード回路が十二分に製作できないので都度更新する必要も薄い。 ストーリークリア後は超弩級ミッションクリアで入手出来るものや、ガウディアアーマードのパーツを1個獲得で入手可能な「MB-AZ Plug39WG」を目指すと良い。 「MB-PZ VITAL1200」は総合スロット数の多さで特にオススメ出来るが、倒さなければいけないクラブ融合型Sはストーリークリア後程度だとノーマルでも耐久力があまりに高すぎてやってられない。育成を優先しましょう。※オンラインで味方のキャリー待ちするのも有り 現状の最終候補は「MB-GZ Multi6120」と「MB-PZ2 VITAL2000」にはなるが入手難易度も当然高い。
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モンスターマスターランク 【扉】や【鍵】? スカウトリング 【戦闘命令】と【加護】について 戦闘のスキップ 冒険について ロック(ラグーン商会)から受けられるバックアップ 借金の返済 大会について 日常の行動 クエストについて 配合について 【行動計画】の立て方 牧場の使用料 リミットブレイクについて サブスキルについて 【特殊系】のスキルブロックについて モンスターマスターランク ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ・Sランク:パネェ ・Aランク:つええ ・Bランク:すげえ ・Cランク:ふつう ・Dランク:びみょう ・Eランク:まだまだ ・Fランク:よわい┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━┓┃心清らかな受け付けのお姉さん┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ モンスターマスターはその強さに応じてFからSまでのランクに格付けされています。 Sが最も強く、Fが最も弱い。 このランクに応じて使用できる扉や鍵の種類が変わってきますのでご注意ください。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【扉】や【鍵】? / , , `ヽ、 / / .′ l Y / /.′ l jハl | | l У jl /| /¬l l j | / { ノイ -‐|/l/ ル| l八 | { 八| ィ== ==ミ | l \ У 从 ニニ , ニニ jlノ|l 厂` j 八 _ノ| / { / 込、 ( ア ´八/ 八 / У イ У / }___ノ〕i爪 乂____ { /__// 八___/..V`ヽ 八 У..... /イ j j } /........∠....... 乢乢]... { j j/.......く............j j乢ハ∠L{ 人.. ∠.............j |..| }_____V∠二〈/...............j |..j/У二二V...........∨/......../ |//............./∨..........∨/.../ j.. /........... /... ∨........ У./ {................./..../..∨.........../...{ \____/..../..... ∨..../.....{ /...............{..o..o...................{ /.................入...........................\ 〈...............∠二\.....................∠〉┏━━━━━━━━━━━━━┓┃心清らかな受け付けのお姉さん┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ モンスターマスターの主な活動は【異世界に行って冒険する事】です。 そこでその世界から資源を採ってきたりモンスターをスカウトしたり……。 そういう事をする訳です。 その異世界に行く為に使用するのが【旅の扉】――縮めて【扉】です。 これを用いる事によって異世界に行く事ができるんですね。 【扉】は我が協会によって管理されており、快適な冒険ライフが確約された場所です。 その分スリルが少なく人によっては物足りなく感じるでしょうが、その分安全です。 またここには特別な鍵のかかった【扉】もございます。 この扉は【不思議な鍵】と言うものを使用する事により繋がる世界が変わるという大変変わった扉です。 【不思議な鍵】――つまり【鍵】次第でどのような場所にも行く事ができるんです。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ スカウトリング ... -──‐- .. . ´. . >-. . . . . . . . . . . . .`` / . .// . .>. . . . . . . . . . . . . . . . .\. .' . //. . /.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . ⌒ヽ. /. /. . . /. . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . }. . . . . . /. /. . /. . /. . . /⌒). . . . . . ノ. . . . 八. . . . . .. /{. . //. /. . . / /. . . . ./. . . . /. . ! . . . } . . /. .У. . .{. . .{.{. ./ ∠___彡イ. . . . . . /,,}. .| . . . .}. . . {. . {. . /{ . . { {/ ,}/}/⌒}. .| . . . .}. . } 八. .Y. . ノ{. . .N x==ミ }. .| . . . .} .リ... { . . V{イレ{. . .{ 〃〃 ,x=ミ、从|. . . ノ. .{ 从. .乂. . . { . . { 〃〃 八. . .{. .从 {. \. .\八. { ’ /}. . ./⌒ヾ 八 . . .\. .Y. .圦 { ̄ `ヽ / } / {\ . . ヽ}. . . 心、 ゝ-- ′ / }/ \. . .. . .}. . . } >- r ´ /⌒\. . ⌒ソ_ {\___/⌒\.. /................|\. . }ノニ)\__人 \..\ ィハ |................ | 《三≧≦てイ///「 ̄}....../ / 小 |.......,,..... └ノ三ニノ⌒ヽ乂// }.. / ' l| !. V........`ヾ..^⌒\. . . . . . }\/} 八{ l| ! ∨........... \.........\{\{..... \∧...{ l| ト、. ∨................「ちひろ丁........./..../\ i| |..∧. ∨.....\ └‐─‐‐┴‐<../.......... \,ノ j....∧ ∨........\....................... /............... /ヽ/..... ∧. ∨...........>ー-....__/............... /|\/............∧ ∨.........../...... /............... /......∨..................∧. ∨........{........................ /..............∨....................}. \........................../......................}....................ノ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃心清らかな受け付けのお姉さん┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【スカウトリング】というマスター必携のアイテムです。 とっても便利なものなんですよ? 常に身に着けているのでアイテム枠を圧迫しませんし、 戦闘後は手持ちモンスターの回復までしてくれるスグレモノ! これなくして円滑な冒険は無いと断言できるスバラアイテムです! そしてこのリングには 【お手持ちのモンスターが全滅した時、自動的にこちらに帰還する機能】 が備えられています。 この機能により危険に晒されず無事に帰ってくる事ができる、という訳ですね。 ちなみに手数料は【お手持ちの現ナマ半分】となっております。 大変リーズナブルと自負しております。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【戦闘命令】と【加護】について ┏━━┓┃丸京┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【戦闘命令】……解析みたいな奴の事か。 これ以外にもなんかできるの?┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ . . -‐‥……‥‐- . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /... . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . -‐/. .|. . . . . . . . /. . . .八. .‐-ト. . . . |. . . . . . |. . . . . . ./. . |. . |. . . . ./. / \. |. . . .|. . . |. . . . . . |. . . . . / /|. . |. . . .// )人. . .|. . .\ | . . . . . .|. . . . //冖|ノjノイ 了冖¬八. .|. .Y⌒ |. . . . 八. . /l |[ j |[ j りノ. 八 У. . { У 乂 ー‐‐ノ 乂ー‐‐人. . . . / {. . . . .\___ ⊂⊃ ____ ⊂⊃ . . / \. . . . .人\ \___ノ ノ|. ./ {. .` . . . . . } >‐- -‐< |/ \ . . . . ノ} / く\/⌒Y^ヽ\ 八. . . .ノ}\ /ー /\/ ] 辷=ーイ }\ /V/ `¬ )ノ)ノj ノ [チッヒ] [ 八 / ] \ \ [ / [>- __ノヘ -<]  ̄¨冖=-ニ二ニ-=¬⌒ | | | j 乂 ノ 乂 ノ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃心清らかな受け付けのお姉さん┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ モンスターの能力を一時的に高めたり、モンスターの状態を回復したり……。 そういうモンスターをサポートするような能力を使用する事ができます。 ただしこれらの使用には【マスターのMP】が必要ですのでご注意ください。 MPが切れたマスターは後ろで騒いでるだけの鬱陶しい存在になりますので。 ちなみに【戦闘命令】自体はいくらでも購入できますが……。 一度に使いこなせる数には制限が有りますので注意してください。 丸京さんの場合だと【使いこなせる命令の数は3つ】になりますね。 加護は一言で言うと神様パワーですね。 ピンチの時に神様助けてー!って祈るとパワーうpするという非常に都合のいい要素です。 加護はMPの消費等も無く非常に使い勝手の良いものですが、 基本的に一日に使用できる回数が決まっています。 ですので濫りに使用する、という事はできませんのでご注意ください。 まあ大会の時なんかは一戦ごとに回復して貰えるので、そういう時はガンガン使っちゃってください。 回復料は大会参加費用に含まれておりますので。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 加護と戦闘命令一覧 戦闘のスキップ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ▽戦闘のスキップについて ▽出てきたモンスターが最早相手にするまでもない位に弱い場合、 戦闘をスキップするかどうかを選択できます。 ▽基準は後ほど定めますが、 その基準以外でもこちらがもう戦闘する意味が無いと判断した場合はスキップ可能になります。 ▽尚経験値やお金は通常通り入りますのでご安心ください。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 冒険について ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ▽冒険で行える行動には【探索】と【採取】の二つが有ります。 【探索】はフィールドを探索して踏破する行動です。 この【探索】を行う事により【探索度】が上昇し、 【探索度】が一定値を超えると世界の主との戦闘を選択する事ができるようになります。 【探索度】の決定はやはりトリップ安価で行います。 扉の難易度によって上昇数は変化しますが、 今回は【トリップ安価で出た数字/10(端数切り上げ)+10】が探索度の上昇値になります。 また【探索】を行う事で確定でモンスターとの戦闘に入ります。 モンスターをスカウトしたい場合は【探索】を選ぶと良いでしょう。 【採取】は換金アイテムを見つけ収集する行動です。 【探索度】は上昇しませんがゴールドを獲得する事ができます。 【採取】ではアイテムを取得しているという事になっていますが、 諸々の処理を簡略化し、【採取した時点でゴールドが手に入る】という事にします。 【採取】で得られる金額もやはりトリップ安価で決定します。 【トリップ安価で求めた数字の十の桁×採取基本金額】が一度に取得できる金額になります。 【採取】を行った場合、基本的にはモンスターとの戦闘は発生しません。 ただし連続で【採取】を行う事で【モンスターに襲われる確率が上昇します】。 要するにアレです、世界樹の迷宮の「おおっと!」です。 【採取】を連続で行う事により、20%づつモンスターに強襲される確率が上昇していきます。 そしてこの確率が100%になった場合、確定でモンスターとの戦闘に突入します。 この確率はトリップ安価で導き出された数字の一の位で判定します。 この確率は途中【探索】を行う事でリセットできます。 どちらにせよ戦闘になる事には変わりないので準備を怠らないようにしましょう。 最後に、探索回数の説明をします。 もうお分かりかもしれませんが、【探索】か【採取】を一回行う事により、 丸京のHPが1減少します。 そしてHPが0になった場合、強制的に冒険は中断され帰還する事となります。 ▽戦闘後の回復について ▽戦闘後は【スカウトリング】の効果によってモンスターが回復します。 HPは満タンに、MPは10%(端数切捨て、最低値1)回復します。 MPは完全に回復しないので、残りMPに注意して冒険を進めて行きましょう。 ▽【一回の冒険に持っていけるアイテムの数は8個】20130624にて変更。 ▽今回から【採取】でも探索度が上がるようになりました。 【赤の扉】【青の扉】で採取して上がる探索度は5です。 ▽この変更に伴い、既存の探索度も上方修正がかかります。 ▽次から採取を選択した場合はまず【採取回数】を決定する事にしました。 採取は最大6回までまとめて行う事ができます。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ロック(ラグーン商会)から受けられるバックアップ / . ./レ 7/{ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\_ / . . . ./ 〃/ . . . . . . . ..| . .∨~^^´\- . . . .∑ ___, ノイ . . /イ/V . ./ . . | . . . |ハ . | V≠=寸 / . . . . ./ . . . .| ./lV . |、 . . | l | ____ W / / ィ . . . .l . . 孑| |廾| 代、 . | '~|´_- ` | | /´ / . . . .| . . .|! |/_ 二ヘ! ヽ | ´イ升テ=、 z. | /‐、 |ハ | . |/l | 〃{ヒっ┘ `^─'′ .|'f;^ . ! l ! N |イ¨| | l ノj / `| l{{ ∧ { 、 |^; ./ \ { 〉'´ \ ___、 j_/ _/ { .. 弋云 ̄ 二ノ /! /´`ー-ぐマゝく_∨ ̄_ ̄ ,.' ト、_ / ー-、/X`ー/ // | ヽ /´ ヽ _ くジ′∨` ーzァ7フ/ |! ', ./ _、_ \ 〉 ム .. .{! . '、 / __犬_ } / }\__〉 / V '、 _/ 〈___ノノ /| . / | /!. \_ ,,.、 -‐ ''"´/ . . } . . ../!. | . ,′ / / | .. ヽ`丶、´ ノ .. . ノー彳 . ト | . . 〈/ ̄/ / | ... \ `丶、┏━━━┓┃ロック┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓こちらのバックアップ――便宜を図れる事を説明しよう。・アイテムの仕入れ及びそちらが持ち帰った資源の買取 アイテムは相場よりもやや安めに提供し、資源の買取は相場よりもやや高めに行える。 アイテムに関しては【時間はかかるがオーダーしたものは確実に仕入れが可能】・大会に出る参加者のデータを集めたりする事が可能┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 借金の返済 ////////////////////////////////// ヾ/////} .///////////////////////>"//////ソ i////リ .///////!///////////// ./'/ .// ソ .!////! ////// !'//////// .// // // /' .l//// . /lヽ//! .!//////// ./' l/ // _l'// ./! l//! l/!//!l'// ___! /' ,. '" '/ ヾゝ. V,l !'/l V-‐  ̄__- .. /'rッ ̄ゝ′ }. V!. V'l. < f_,rッ..) ` ヽ , . l, ゙、 V! { ` 、 ' ノ .ー / .; , - __ .. ノ ,{ 丶 乂 .ノ ; ` 、' . ' \ ,.-‐ 、`fニァ- ._ ヽ ........ . . .ノ ... 乂 ノ ` ‐ _` - ._ヽ . ´ ̄"゛´ .... r-ゝ、 ` - _7;;ゞ / \ノ ` 、 ノ / .f⌒ヽ ヽ ' ヽ .. l / ヽ ` 、 / ',┏━━━┓┃ロック┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ まず返済期限だが……。 【EX歴217年3月31日迄】になる。 これまでに返せなきゃアウトだ。 今日が【EX歴213年4月4日】だから、ほぼ3年有るって訳だ。 まだまだ時間は有るから焦らず地道に借金を返していってくれ。 返済の方は金が有る時に俺を呼んでくれれば良い。 【1000G単位で受け付ける】。 あと重要な事だが、【一ヶ月に最低1000G返済して欲しい】。 借金を返す意思が有るというポーズみたいなものだ。 自発的な返済が無い場合は月末に俺がこちらに来て――まあ、催促する事になる。 できればそうならないように頼むよ。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 大会について / , , `ヽ、 / / .′ l Y / /.′ l jハl | | l У jl /| /¬l l j | / { ノイ -‐|/l/ ル| l八 | { 八| ィ== ==ミ | l \ У 从 ニニ , ニニ jlノ|l 厂` j 八 _ノ| / { / 込、 ( ア ´八/ 八 / У イ У / }___ノ〕i爪 乂____ { /__// 八___/..V`ヽ 八 У..... /イ j j } /........∠....... 乢乢]... { j j/.......く............j j乢ハ∠L{ 人.. ∠.............j |..| }_____V∠二〈/...............j |..j/У二二V...........∨/......../ |//............./∨..........∨/.../ j.. /........... /... ∨........ У./ {................./..../..∨.........../...{ \____/..../..... ∨..../.....{ /...............{..o..o...................{ /.................入...........................\ 〈...............∠二\.....................∠〉┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃清らかな魂を持つ受け付けのお姉さん┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ Eランクの昇格大会ですと、毎月最後の日曜日に行われていますね。 ですので一番近いものですと【4月28日】になります。 メタい話、EX歴213年=2013年の暦と同じなので実際のカレンダーで確認して貰えれば良いかと。 Eランク昇格大会は頻繁に行われていますので、年に何度も参加する事が可能です。 Eランク昇格大会の登録費はなんとたったの1500Gですよ! Cランクまで来ると3ヶ月に一回程度になります。 Sランクに至っては年に一回のみですので、万全の準備をして望むべきですね。 ちなみにSランク昇格戦は7月。 基本的にどの大会も【大会開催日の一週間前】が参加登録の締め切りですので注意しましょう。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 日常の行動 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ▽丸京が普段取れる行動には、 【コミュニケーションを取る】 【出かける】 【買い物をする】 【休息する】 【冒険に行く】 の五つが有ります。 ▽【コミュニケーションを取る】は他者とコミュニケーションを取る行動です。 知り合いに会いに行ったり、モンスターと話したり……。 そのような行動全般を指します。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ___ ____ < ( (__ ) 、 . . . . . . . \ t‐、厶{_ノ{_ノ{__ノ い ___ / / . . .|. . . . . . ∨/7'⌒ ⌒ヽJ | __,,... ´ ^⌒\ | .{ノレししヘJ . . | // ; '' r─‐ ''/ ;. | 「 / / / =| < | .[ ⌒」=[ ⌒」 . |_/゙) ' {_人 _ノ 厶/)| | 仏 ノ{ ノL∧ 〈´) _____ | .| '' r─ ''| . | V { Lノ≧=-< L/゙ | 八| | ⌒ ^Y |/ -―<⌒ / \ レ介 .... __丿 ィレリ ) と[_ \ ∨ リ厶(| | " / 7 "i | ___/ ヽ. / ィ^⌒T^゙| ヽ (`Y¨¨¨⌒トy 「\ <,__/i∧ |_彡゚〉 レレト _ー イ∨ \ _,/〈厶ィ/ / \ | | i´ 弋 T | Y⌒ 「{. \| |/,,」゙\\. /i/(_,,)、__/ |、__/ ry'´ / ̄ Yフ 丿 < (/ / -、{_ノしi 厂 | 代 T ''| |) A \__| |(__)彡\∨/乂┘_八 ∨ (八_____ __ノ ̄ ,xく)く / /''',、 -、レ∨ |八'' __)ィ'⌒'ー=彡' ハ | |└' 〈/ノ  ̄ ̄ ̄\_〉 /\/⌒''< _/ '77⌒入( フ ''ノ /) (`(`ト< )┐ }} }>`ー{___>ー/ 、_________〉∠.. ____)(_ 、 {.{< ⌒⌒7フ/フ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ▽コミュニケーションには【単独コミュ】と【多人数コミュ】が存在します。 【単独コミュ】は丸京が他者と一対一でコミュニケーションを取る行動。 【多人数コミュ】は多人数が一度にコミュニケーションを取る行動です。 【多人数コミュ】の場合は丸京が居なくてもコミュを行えます。 勿論、丸京自身を含める事も可能なのでその点に注意してください。 ▽【出かける】は国内に存在する施設に出かける行動です。 初期に行ける場所は【祠】【図書館】【MM協会】の三つです。 【図書館】に行く事により戦闘時のシステム的な部分の情報が手に入ります。 【MM協会】に行くと【戦闘命令】を覚えたり大会の日程を確認したりできます。 【祠】は配合の情報が手に入りますが、現在はまだ情報を手に入れる事ができません。 今しばらく時間経過が必要でしょう。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ¨''< . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ_ _,..≦" . . . . ./ ./ /レ{ . /^⌒^¨''ー、 . . . . ヽ / . / /. . ! ! ./ /_,ノ! | 、 u ヾ . . .ヘ ' . .// / /| |/≦ | ! `ー- ...,,__ } . . . . ヘ i ./ | /|. . { |i-‐ tァ |! -‐─tァ { . . . . / |′|' .{. . |  ̄ /  ̄ .} . . ./. Ⅵ } ` Ⅴf ヽ /ヘ| し 〈 ji } {{ iハ イ ノ ヽ ハ ヒ 二 つ _/ ヽハ ー /! / ヽ / {/ ト、 ィ | | ` ー─≦ | _| |_ /{ _,..-'''" { / \ ./ ̄l ヽ / ァ、}__/___j /`ー-、_ __ _ ,,.. .-‐ '''/ /ヘ/////三三\ /  ̄ ''‐- ._. / // }//// \ / / \┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ▽【買い物をする】は文字通りアイテムの購入をする行動です。 具体的にはロックをパシらせます。 彼に頼めば金銭で手に入るアイテムは確実に入手可能でしょう。 また【大会に出場する選手の情報を買う】時もこの行動を行う事になります。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※代理AA・魔梨威さん || || ||-‐- / .|| ヘ | || ! i _升_ . | ,ィノ ヘ 、 /; ( );ハ /; |; ; \{ ョ }. /; ; ;l; l /; ; !; ; ; ;/ ヘ ; ; ; ; !/; ;l /!; ; |; ; ; ; ソヽ(;`; ; ; ;|; ; ; ;|! /;|l; ;l; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; |; ; ; ;ハ /; ;|!; !; ; ; ; ; ; ; |!; ; ; ; ; ; ; |; ; ; ; ; l / ; ;ハ/; ; ; ; ; ; ; ;| ; ; ; ; ; ; ; ;!; ヾ; ; | ソテ,/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;|/リ; ;! ljjム''" ⌒ ー-‐ ⌒ヽ;|lllノ> ヽ! ハ|''" | |ノソ | | ! | | | klミュ __ ィー、 |! l |- __.r リ \! | | / l l !ー' ̄ ノノ ヘ _ノ / / ゝイ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ▽【休息する】は文字通り休息を行う行動です。 各種行動を行う事によりHPを消費しますので、この行動でHPを回復していく事になります。 HPが0になった場合は翌日が強制的に休息になりますので注意しましょう。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ▽【冒険に行く】は説明不要、冒険に出る行動です。 この行動を選択した場合はモンスター・所持アイテム・所持命令の編成を行った後に 各種世界へと冒険に行く事となります。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛【EX213/4/5・AM HP8/8 所持金:4356G 借金:1000000G】 ↑ ココ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ▽また一日は【午前】と【午後】に分かれています。 【午前】と【午後】で各種行動を一つづつ行えますが、 【冒険に出る】のみは午前にしか選択できないので注意してください。 また【コミュニケーションを取る】を選択した場合は1行動につき3回コミュを行う事ができます。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛【EX213/4/5・AM HP8/8 所持金:4356G 借金:1000000G】 ↑ コレ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ▽HPは冒険中以外にも一日が終了した時点で1減少します。 休息を取らずにずっと行動していると冒険にでなくても強制的に休息する事になるので注意してください。 ▽基本的に行動の縛りは有りません。 ずっとコミュニケーションをしたければずっとコミュを選択する事もできます。 冒険がしたければ金と体力の許す限り冒険を連打する事も可能です。 ですが最低限の借金返済と維持費の支払いだけは忘れないようにしましょう。 この部分が滞るとその時点でゲームオーバーとなりバッドエンドに突入します。 ▽それでは、楽しい借金返済ライフの始まりです! 三年後の返済目指して自由に生きて行きましょう!┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ . . -‐‥……‥‐- . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /... . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . -‐/. .|. . . . . . . . /. . . .八. .‐-ト. . . . |. . . . . . |. . . . . . ./. . |. . |. . . . ./. / \. |. . . .|. . . |. . . . . . |. . . . . / /|. . |. . . .// )人. . .|. . .\ | . . . . . .|. . . . //冖|ノjノイ 了冖¬八. .|. .Y⌒ |. . . . 八. . /l |[ j |[ j りノ. 八 У. . { У 乂 ー‐‐ノ 乂ー‐‐人. . . . / {. . . . .\___ ⊂⊃ ____ ⊂⊃ . . / \. . . . .人\ \___ノ ノ|. ./ {. .` . . . . . } >‐- -‐< |/ \ . . . . ノ} / く\/⌒Y^ヽ\ 八. . . .ノ}\ /ー /\/ ] 辷=ーイ }\ /V/ `¬ )ノ)ノj ノ [チッヒ] [ 八 / ] \ \ [ / [>- __ノヘ -<]  ̄¨冖=-ニ二ニ-=¬⌒ | | | j 乂 ノ 乂 ノ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃清らかな女神のようなお姉さん┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【休息】でのHP回復量は【最大HPの50%】です。 つまり今の丸京さんですと4回復する事になりますね。 午前と午後、終日休息すれば全快する計算です。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ クエストについて / , , `ヽ、 / / .′ l Y / /.′ l jハl | | l У jl /| /¬l l j | / { ノイ -‐|/l/ ル| l八 | { 八| ィ== ==ミ | l \ У 从 ニニ , ニニ jlノ|l 厂` j 八 _ノ| / { / 込、 ( ア ´八/ 八 / У イ У / }___ノ〕i爪 乂____ { /__// 八___/..V`ヽ 八 У..... /イ j j } /........∠....... 乢乢]... { j j/.......く............j j乢ハ∠L{ 人.. ∠.............j |..| }_____V∠二〈/...............j |..j/У二二V...........∨/......../ |//............./∨..........∨/.../ j.. /........... /... ∨........ У./ {................./..../..∨.........../...{ \____/..../..... ∨..../.....{ /...............{..o..o...................{ /.................入...........................\ 〈...............∠二\.....................∠〉┏━━━━━━━━━━━━━━┓┃とても親切そうな受付のお姉さん┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ まず……クエストには掲示期間というものが有ります。 この期間を過ぎるとクエストが刷新されて【クエストが消滅する事が有る】ので注意してください。 基本的に毎月1日・11日・21日にクエストが更新されます。 この期間を跨いだ場合、それまで有ったクエストが消滅する可能性が有りますのでご注意を。 まあとても困ってる方の場合再掲載を行う事も多いですけどね! こちらとしては掲載料が入るのでとても喜ばしい事です! さて、クエスト自体の話ですが、クエストには【指定条件】や【期間】が儲けられています。 【指定条件】はそのクエストを受ける為の前提条件です。 この条件を満たせない場合は受けられませんから注意してくださいね! 【期間】はそのクエストを実行するのにかかる時間です。 短いものは1行動分、長いものですと一週間以上拘束される事も有ります。 期間の長いものは自身のスケジュールと照らしあわせて受けるようにしてくださいね? あとクエストを受けた後に依頼主の下へ行かずに放置していると違約金を戴く事になります。 【クエストを受けたらちゃんとご自身の足で依頼主の下に赴いてクエストを行なってください】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合について エ エ|//l 77\ \夫l夫l夫l天l天天天天天天_天天天天天天|天|夫|夫|夫/ /77|//|エ エ エ .|//|'777\ \夫|天|天|_ィ≦ ̄ ̄Yi'´ ̄ ̄` i.Y ̄ ̄≧、|天|天|夫 / /7777|//| エエ エ|//l \7777\ \/´ヾ. マ 、 .| ! l l / ,r'`iヽ、/ /777/|//|エ エ エ .|//lxxx\7777\ ,`「.!! ヘ__∨__.l-`≦- ≧'-l____/__/. l「.! 、 /7777/Xx|//| エエ エ|//|'XXXx\_/´ | || '´ ` '' || | '´.ヘ__/'XXX,|//|エ エ エ .|//|XXXXxl工 {____ | || || l___} 工!'XXXX,|//| エエ エ|//|XXXXx|エエ| | || || | |エエ|XXXXx|//|エ エ エ .|//|XXXXx|エエ| | || || | |エエ|XXXXx|//| エエ エ|//|XXXXx|エエ| | || || | |エエ|XXXXx|//|エ エ エ .|//lx 、.λィ;|エエ| | || || | |エエl;、λ.ィ x|//| エエ エ|//|x .)νノ;|エエ| | || || | |エエl; )νノ.x|//|エ エ エ .|//|X,マY7x|エエ| | || || | |エエ|xマY7'X|//| エエ エ|//lXX∨ x|エエ| | || || | |エエ|'x∨XX|//|エ エ エ .|//|XXXXx|エエ| | || || | |エエ|XXXXx|//| エエ エ|//|XXXXx|エエ| | || || | |エエ|XXXXx|//|エ エ エ .|//|XXXXx|エエ| | || || | |エエ|XXXXx|//| エエ エ|//|XXXXx|エエ| | || || | |エエ|XXXXx|//|エ エ エ .|//|XXXXx|エエ| | || || | |エエ|XXXXx|//| エエ エ|//|XXXXx|エエ| | || || | |エエ|XXXXx|//|エ エ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┏━━━┓┃モンじい┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 雌雄一対のモンスターが揃った時のみ、星降の祠の扉は開かれる。 その先に行けるのはその二体だけだ。 扉の先に有るのは新たな世界が有るとかモンスターがより高次の存在になる為の場所が有るとか言われてる。 帰ってきたモンスターは居ないから事実は定かでは無い。 だた一つ確かなのは、生まれてから死ぬまで変わる事のできないモンスターにとって……。 唯一自らの意思で自らを変える事のできる行為だと言う事だ。 だからモンスターにとって星降の祠を超える事――即ち【配合】は慶事であり重要な目標だ。 扉を超えたモンスターは、【モンスターの卵】を一つ残していく。 自分達がこの世界に居た証を残すようにね。 この卵から産まれるモンスターは、両親――便宜上そう呼ぶが――から能力を受け継いでいる。 父親と母親からある程度選んでね。 つまり、まったく新しいモンスターが産まれる訳だ。 ただし記憶や経験が継承されてたりする事は無い。 全く新しく、まっさらなモンスターが産まれる。 だから、敢えて【子供じゃない】って言い方をしたんだ。 精神面では両親と全く繋がりが無いからね。 配合料金は【両親のレベルを合計したもの×(10+両親何れかの高い方の配合値)】Gだよ。 これ大事、覚えてね。 例えば【レベル100・+3の♂とレベル80・+2の♀】が配合するとなると、 【(100+80)×(10+3)】G=2340Gかかる事になる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ [,_/ - r‐-ミ \ /^^、_ _ | }… ‐ -ミハ _仏, ≫==ミ_.., '_}… ‐ -ミハ [⌒汽(___,ノ^⌒'ー=ミ _… ‐] `7 / ' ., | | [⌒[-=], ′ | ,'| [ 炸{ぃ 辷ん- _| __/ ノ [rく/ 价{ /{ ー…━'| \_ ;^ [__ ^^[.|ハ ヽ{,_六 _,ノ^ / 〔_ ]^7 \,,/^ ; / - ‐… } 7/ / _}_ ≫==ミー= 彡 / i i┏━━━┓┃モンじい┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ で、次に配合条件。 【配合する二体のモンスターに未練が無い事】だね。 心残りが有るようでは星降の祠を潜る気にはならないだろう。(つまり【二体ともパーソナルクエストが達成されている】状態) ▽配合の手順について 配合するモンスターは以下のような手順で決定されます。 1.性別の決定 2.能力値の決定 3.耐性の決定 4.継承するスキルブロック及び継承能力の決定 5.【悪魔の書】の作成┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 1.性別の決定 まず性別を決めます。 ♂と♀で違う固有スキルブロックを持って生まれますので、まず性別から決定します。 この結果如何によって残すスキルブロックが変化する事が有り得るからです。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 2.能力値の決定 次に能力値を決めます。 能力値はまず【A案】と【B案】という二つのパターンが提示されます。 この内片方を選び、子供の能力値とします。 また能力値を選択した際、任意の能力値一つを一段階上昇させる事ができます。 お好みの能力値を上げ調整しましょう。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 3.耐性の決定 耐性は両親何れかの耐性を受け継ぎます。 またこの場合も任意一属性の耐性を1段階上昇させる事ができます。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 4.継承するスキルブロック及び継承能力の決定 子供に受け継がせるスキルブロックを決定します。 受け継がせる事ができるスキルブロックの数は、基本的に4つになります。 この範囲内で好きなスキルブロックを受け継がせましょう。 またこの時、スキルを【成長】させたり、新たなスキルが【精製】されたりします。 【成長】は成長条件の有るスキルを成長させる事です。 任意のスキルブロックを消費する事により、そのスキルをより強力にする事ができます。 この消費したスキルブロックは受け継がせる事ができないので注意してください。 【精製】は新たなスキルブロックが発生します。 特定のスキルブロックを持っている時、配合時に新たなスキルブロックが発生します。 このスキルブロックは子供に任意に組み込む事ができます。 最後に【継承能力】を選択します。 【継承能力】とはスキルブロックに関係無く能力を受け継がせる事ができるシステムです。 ただし 【子供に受け継がせていないスキルブロックで、両親が保有していたスキルブロックの能力のみ】 という条件が有ります。 新たに【精製】された特技・特性は継承能力に組み込めないので注意しましょう。 【継承能力】は配合する毎に【二つ】選択する事ができます。 選択しなかった場合、次の世代でさらに多く選択する、という事はできませんので注意してください。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 5.【悪魔の書】の作成 最後に【悪魔の書】を作成するか否かを決定します。 【悪魔の書】とは子供に受け継がせなかったスキルブロックを、 配合アイテムとして残しておく事ができるシステムです。 ただし【成長】で消費したスキルは【悪魔の書】として残す事ができません。 また【精製】されたスキルも悪魔の書として残す事ができます。 【悪魔の書】を作成するのに必要な金額は【配合金額の50%】になり、 また【悪魔の書】は一回の配合につき一つしか作れません。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【行動計画】の立て方 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ▽今後は一ヶ月を【上旬・中旬・下旬】に区切って時間経過の処理を行います。 つまり月に3回、約10日分の行動を予め決定して貰う事となります。 その際、行動決定前に自動的に【MM協会】に行き、クエストの確認を行います。 ▽各期間は【10行動単位】で構成されて居ます。 1行動期間=約1日と捉えていただいて構いませんが、 処理が変更された為、既存の日数経過と噛み合わない部分が出てきます。 予めご了承ください。 ▽この10行動単位を割り振って、10日の間に行う行動を決定します。 以下に行える行動と消費する行動単位を表示します。 ・各種施設に行く(各1単位) 祠・図書館等に行き行動する。 ・コミュニケーションを取る(1単位5回) 仲間のモンスターや知り合いとコミュニケーションを取る ・冒険に行く(1単位+α) 冒険に出る。 基本的に1単位の行動だが、HPを1消費する事によりさらに1単位分長く冒険を行える。 また冒険後、冒険に連れて行った仲間とコミュニケーションを行える。 ▽HPの消費について 日数の厳密な管理が撤廃される事により、HPの役割が変更される事になります。 今後のHPの主な使い道は、 【冒険の日数を増加させる】【日常及び冒険時のランダムイベント表の出目を操作する】 というものになります。 基本的にHPの回復は1計画分の行動が終了するまで行われませんので注意してください。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛【※HP消費による出目の操作について】┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ▽今後の冒険では1行動単位毎に以下のような【ランダムイベント表】を振る事になります。 その際、出目が気に入らなければHPを消費し出目を操作する事ができます。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛【冒険時汎用イベント表】┏【ランダムイベント表】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 1.バッドイベント表を振る。 2.敵と遭遇した! 3.特に何も無かった。通常通り採取金額を得る。 4.敵と遭遇した! 5.ノーマルイベント表を振る。 6.特に何も無かった。通常通り採取金額を得る。 7.敵と遭遇した! 8.敵と遭遇した! 9.採取が捗った。採取金額×2。 0.グッドイベント表を振る。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ / ̄ ̄ヽ キニイラネエ | |合合| レリ - ノリ=つ≡つ (っ大≡つ=つ く/ |_lヽ ババババ ( / ̄∪┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ▽ランダム表を振り、出目が気に入らなかった場合はHPを消費し以下の行動を行えます。 ・1HPを消費し、出目を±1動かす ・1HPを消費し、ランダム表を振り直す┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ▽HPを消費する事によりある程度望むイベントを引く事ができるので、 存分に出目操作を活用してください。 冒険日数を抑えて出目を操作しやすくするか、 もしくはランダム表は運に任せて冒険日数を増やすか。 この辺りのバランス感覚も必要になってくるでしょう。 ▽補足説明 各施設に赴いた場合、その施設に居る人物と1回コミュニケーションを行う事ができます。 例えば祠に行けば祠の用事以外にも麻呂とコミュニケーションが行え、 買い物を選べば買い物と同時にロックとコミュを行えます。 ▽まとめ ・行動計画は10行動単位で括られ、その範囲内で立てる。 ・冒険を長く行う場合はHPの消費が必要。 この二つを押さえていれば大体OKです。 ※重要な注意事項の追記 ▽1計画中に複数冒険を選択する事はできますが、その場合 【二度目の冒険以降はそれ以前に冒険に赴いたメンバーを選択できません】。 つまり1行動の冒険を何度も入れる、という事は事実上不可能なので注意してください。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 牧場の使用料 【モンスターのレベル/10(端数切り上げ)×10】+【配合値×50】G リミットブレイクについて ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【リミットブレイク】ってのは、配合したモンスターが世代毎に一つだけ覚える……。 謂わばそのモンスターの最後の切り札みたいなもの。 切り札だけあってその効果は絶大だけど【1回の戦闘中に1回しか使えない】。 配合して世代を重ねていくと、その世代分だけリミットブレイクの数は増えていく。 それでも【使えるのはどれか一つ一回だけ】。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ サブスキルについて [,_/ - r‐-ミ \ /^^、_ _ | }… ‐ -ミハ _仏, ≫==ミ_.., '_}… ‐ -ミハ [⌒汽(___,ノ^⌒'ー=ミ _… ‐] `7 / ' ., | | [⌒[-=], ′ | ,'| [ 炸{ぃ 辷ん- _| __/ ノ [rく/ 价{ /{ ー…━'| \_ ;^ [__ ^^[.|ハ ヽ{,_六 _,ノ^ / 〔_ ]^7 \,,/^ ; / - ‐… } 7/ / _}_ ≫==ミー= 彡 / i i┏━━━┓┃モンじい┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ざっくり説明すると、配合する親のスキルブロックが一定数以上の場合、 本来継承する5つのスキルブロックの他に【追加で2ブロック子供に残す事ができる】。 これがサブスキルだ。 このサブスキルは、【戦闘を開始する前にメインのスキルブロックと入れ替える事ができる】。 つまり、事前にスキルブロックの構成を組み替える事で使用可能になるんだ。 このサブスキルは【両親の保有するスキルブロックの数が計8個以上】で追加可能になる。 つまり、今回の配合ではサブスキルを覚えさせる事ができるって訳。 その点を踏まえて、どのようにスキルを残すか考えてくれ。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【特殊系】のスキルブロックについて ┏━━━┓┃モンじい┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【特殊系】というのはその名の通り特殊なスキルブロックでね。 まず【継承能力として能力を抜き出す事ができない】。 スキルを次の代まで残したければ、スキルブロックごと残すしかない。 また【悪魔の書として抜き出す事もできない】し、【サブスキルとして入れる事もできない】。 平たく言うならそのモンスターの血統に依存したスキルブロックとなる。 でも【他のスキルの成長】に用いる事はできるよ。 だから要らないと判断したら容赦無く使うと良い。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/kusanagi256/pages/32.html
草薙サーバー 期間限定Terratiaオープンワールド 当ページをご覧頂きありがとうございます。 11/21の23:00から11/25の22:00の間、期間限定でテラリアの持ち込み禁止サーバー(SSC)を稼働します。 当ページに目を通していただき、下記ワールドを選択してお楽しみください。 TShockを利用しており、アイテム持ち込み不可能なサーバーサイドで運用しております。 SSCの仕様上、始めてログインされる場合は凍結します。/registerで登録が必要になります。 パスワードは暗号化されておりますが、パスワードの使い回しはお控えください。 /registerでパスワード作成。 /loginでサーバーにログインし、遊べる状態となります。 一度ログインすれば次回以降は不要です。 /register [password] 例) /register kusanagi /login [password] 例) /login kusanagi SSCの性質上、アイテムが枯渇する可能性が十分にございます。 各サーバーの収容人数は10人です。 ハードモードへの移行は任意で構いません。 World8のみハードモードへ移行しない仕様にしております。 チェストや建築物の保証はいたしかねます。 ボスの召喚は許可をしておりますが、建物やNPCが密集している場所では召喚を禁止します。 建物を造ったら所有者の名前の入った看板を立ててください。共有の建物の看板は不用です 他人の家のチェストの中身を許可無く持ち出すのはやめましょう。 所有者の許可無く建物の取り壊し及び、無秩序に破壊する行動は深く禁じます。 荒らしと見なされる行為とられた場合はBAN対象となります。 不意に他の方の建物を壊してしまった場合、管理人にご報告下さい。 Infinite Chestプラグインのチェストロック機能を追加しております。コマンドは下記で確認をお願いします。 設置したチェストは自動的にロックがかかり、他キャラからは開く事が出来なくなります。 SSCの仕様上Piggy BankとSafeの利用ができません。/cbankコマンドで代用をお願いします。 World1 サーバーアドレス:kusanagi256.moe.hm ポート:8000 パスワード:なし マップサイズ:large 特記事項:なし World2 サーバーアドレス:kusanagi256.moe.hm ポート:8001 パスワード:なし マップサイズ:large 特記事項:なし World3 サーバーアドレス:kusanagi256.moe.hm ポート:8002 パスワード:なし マップサイズ:large 特記事項:なし World4 サーバーアドレス:kusanagi256.moe.hm ポート:8003 パスワード:なし マップサイズ:large 特記事項:なし World5 サーバーアドレス:kusanagi256.moe.hm ポート:8004 パスワード:なし マップサイズ:large 特記事項:なし World6 サーバーアドレス:kusanagi256.moe.hm ポート:8005 パスワード:なし マップサイズ:large 特記事項:なし World7 サーバーアドレス:kusanagi256.moe.hm ポート:8006 パスワード:なし マップサイズ:large 特記事項:なし World8 サーバーアドレス:kusanagi256.moe.hm ポート:8007 パスワード:なし マップサイズ:large 特記事項:ハードモードにはなりません Infinite Chestsの一部(チェストロック用コマンド) /cinfo コマンド入力後にチェストを右クリックでチェストの情報を参照できます。 /cset コマンド入力後にチェストを右クリックでロックをかけ、他のキャラが開けないようになります。 /cbank チェストをPiggy Bank、Safeと同様に利用することができます。2つまで利用可能です。 例:/cbank 1 /cbank 2 /cunset コマンド入力後にチェストを右クリックでロック解除を解除し、誰でもチェストを開く事ができ撤去も可能になります。 /cpset コマンド入力後にチェストを右クリックで他のキャラにチェストの開閉を許可します。撤去はロックをかけたキャラのみです。 /clock [Password] コマンド入力後にチェストを右クリックで、パスワード付きロックをかけます。事前にチェストにロックをかける必要があります。 ロックをかけたキャラはパスワードなしで開けます。既にパスワードがかかっている場合、新しいパスワードで上書きします。 パスワードは数字、大文字、小文字、一部記号。パスワードが1桁でも登録できますがお勧めできません。 例:/clock kusanagi /cunset [Password] コマンド入力後にチェストを右クリックでパスワード付きチェストを開きます。最初の一回限りです。 例:/cunset kusanagi コメント 名前 コメント